tag:blogger.com,1999:blog-51266278872108932252024-03-13T17:28:55.222+01:00El soñador sin párpados, blog del escritor Roberto J. RodríguezEl soñador sin párpados:
"Bienvenidos a la ficción, damas, caballeros, niños, animales y seres de otros mundos. ¡El espectáculo va a comenzar! Asómense a la ventana de mi cabeza. Les prometo espejos distorsionados y vidas del revés".Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.comBlogger199125tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-11816819916275697032017-04-05T01:01:00.001+02:002017-04-05T01:23:07.341+02:00Ritos de Dunwich de VV. AA.<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"><span style="font-size: small;">Pues
tras mucho tiempo inactivo, le insuflo un poco de vida al blog,
anunciando que por fin ha sido publicad<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">a</span> otra antología dedicada a
homenajear una vez más a uno de los grandes del terror; en la cual tengo
el honor de participar con el relato titulado "Un poco de
hospitalidad".</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYX716r3P9bLCl1IzCY8SqHO6wufsM1-aGlKjc4P2r6c5PseOqGYZ4BdQJiGetFxMDent5o8VWgp4KOj7Kj25Rl2H4luygql5Y_zgiNmzJ-okZsoyiV5aYu9948vT-Fxvkj4BaRZ4gURM/s320/Ritos+de+Dunwich+de+VV.+AA..jpg" width="320" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
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</div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-30440845805932639312015-02-18T00:04:00.000+01:002015-02-18T00:06:11.052+01:00Donde reside el horror<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">A pesar de que por razones personales he dejado bastante de lado mis labores como escritor, siguen apareciendo relatos escritos por mí en antologías conjuntas; de lo cual me alegro muchísimo, porque en estos tiempos donde la literatura me resulta cada vez más ajena -como autor, no como lector- se agradece compartir antología con un puñado de buenos escritores.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">En esta entrada os dejo la nota de prensa y en la esquina superior derecha -donde podréis acceder a la mayoría de mis novelas y relatos- dejaré un enlace a la web de la editorial; por si alguien no encuentra el libro en las tiendas o grandes superficies que frecuente y quiere pedirlo o hacerse con alguno de los dos anteriores.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeB65cF8Dea-oweCK_6tGQvb4sC3gfm-HOa-F0M0DbQOfPO6iFNWKz8HFCHIedAaSDdpSu0WBofOfee5lxeHmp4Kwjsv_kxk0oY8OJY9ZNTd8P2lu7YPSy2uXnFBjLaE8Nj2SDbT9E6C8/s1600/Donde+reside+el+horror.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeB65cF8Dea-oweCK_6tGQvb4sC3gfm-HOa-F0M0DbQOfPO6iFNWKz8HFCHIedAaSDdpSu0WBofOfee5lxeHmp4Kwjsv_kxk0oY8OJY9ZNTd8P2lu7YPSy2uXnFBjLaE8Nj2SDbT9E6C8/s1600/Donde+reside+el+horror.jpg" height="320" width="234" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>El hombre que conoce la verdad ha comprendido que la ilusión es la realidad única y que la sustancia es la gran impostora.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>El horror está más cerca de lo que creemos: se aloja en casas
deshabitadas; se arrastra bajo nuestros pies, en el subsuelo, y se
esconde en la espesura del bosquecillo cercano a nuestra casa. La sola
visión de un determinado paisaje natural con árboles secos y retorcidos,
la silueta de riscos escarpados, unas viejas lápidas funerarias o una
antigua edificación derruida son suficientes para desatar una desoladora
inquietud en nuestro espíritu.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Donde reside el Horror </i>es una antología de 18 relatos
inéditos de autores españoles, inspirados en los terroríficos lugares
descritos por H.P. Lovecraft. Lúgubres escenarios en los que el horror
reside y en los que se desenvuelven los seres de los Mitos que actúan en
nuestro mundo: tétricas mansiones, casas encantadas, hoteles malditos,
habitaciones perversas, inquietantes manicomios, cementerios profanados y
luctuosas criptas, espeluznantes castillos, ruinas abandonadas,
escabrosos túneles, cuevas misteriosas, profundos pozos y otras funestas
localizaciones.</div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-32243920316577760252014-11-22T20:49:00.000+01:002014-11-22T20:49:25.066+01:00La Feria Tenebrosas; libro juego interactivo en formato app<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCD2TvBIfZfLytB6Ly1Nv2izLbxQJBXg8WOniR2AXAL2ByjUJg1MqlEjIJGFEo1x9gr2KIfgZ4gBys642kkYLVF-Upi1XOAO62zMzWOBgzZRBjhQJ_XvKzVo1CDebiMXsbjfn_TAxo_BI/s1600/La+feria+app.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCD2TvBIfZfLytB6Ly1Nv2izLbxQJBXg8WOniR2AXAL2ByjUJg1MqlEjIJGFEo1x9gr2KIfgZ4gBys642kkYLVF-Upi1XOAO62zMzWOBgzZRBjhQJ_XvKzVo1CDebiMXsbjfn_TAxo_BI/s1600/La+feria+app.jpeg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMY4kvWqGJrWUEqXcWt_bbAVxveZtMZ_EcsLm9lVTBmK8K87T6XM_Oo7z02nhZOFogy_arSIjb2Ba4CWi1mwHD113dwk-xPjJxjaWb-iZW_3cVPch1_EPAmSM7D9PDIbrc9zqQJKvGPzM/s1600/libroenlaferiatenebrosa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Ya ha salido " La Feria Tenebrosa" en formato digital para móviles o tablets. Podéis elegir el libro o la pantalla de vuestros dispositivos móviles para disfrutar del librojuego en el cual he tenido la suerte de participar. </div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Si queréis saber más del libro que editó "Saco de huesos", pinchad <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/2013/03/en-la-feria-tenebrosa.html">aquí</a>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Os dejo también la información que nos han proporcionado Cubus Game:<br /> </div>
<div style="text-align: justify;">
LA FERIA TENEBROSA – EL LIBROJUEGO<br />Desde Barcelona nos llega un librojuego interactivo en formato app: “La Feria<br />Tenebrosa”, escrito y luchado por varios autores de la comunidad Nocte (Asociación<br />Española de Escritores de Terror), coordinado por Fernando Lafuente, ilustrado por<br />Pedro Belushi y adaptado al formato digital (app) por el equipo de Cubus Games.<br />“La Feria Tenebrosa” es una aventura de terror a través de una feria de extraños<br />personajes, multitud de peligros, retos y acertijos. Un nuevo título del género de los<br />exitosos “Escoge tu propia aventura” de los 80-90.<br />Ya está disponible en el Google Play store:<br />https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cubusgames.sinister<br />¡Bienvenidos a la Feria de lo Extraordinario! Nadie entra contra su voluntad; nadie sale<br />voluntariamente...<br />La feria ambulante se ha instalado en las afueras del pueblo. Has quedado con tu novia<br />Sofía al atardecer, junto al puesto de la adivina, para visitar las atracciones y pasar<br />juntos una tarde de diversión; sin embargo, ella no acude a la cita.<br />Alarmado, comienzas a buscarla. No tardas en advertir que en este lugar nada es lo que<br />parece. Terror, magia y fantasía te aguardan en cada esquina, en cada atracción y<br />espectáculo; lugares plagados de extrañas criaturas con las que te verás obligado a<br />interactuar, ya sea para apartarlas de tu camino o para recibir su ayuda. Tendrás que<br />emplearte a fondo si quieres encontrar a Sofía y salvarla del siniestro mal que lo<br />impregna todo.<br />Características:<br />> Aventura interactiva de terror<br />> Tu eres el protagonista<br />> Equilibrio entre lectura y juego<br />> 700 secciones de calidad literaria<br />> Historia original de Nocte (Asociación Española de Escritores de Terror)<br />> Mapa: escoge qué atracción vas a visitar en cada momento<br />> Descubre más de 60 personajes<br />> Encuentra y usa hasta 100 objetos<br />> Cambia de arma en cualquier momento del combate<br />> Resuelve acertijos y enigmas<br />> Descubre material oculto (Huevos de Pascua)<br />> Muchos retos y peligros a superar<br />> Más de 45 minutos de música original<br />> Alta rejugabilidad<br />> Disponible en Español e Inglés<br />> Idioma conmutable entre Inglés y Español, en cualquier momento<br />> ¿Lograrás salvar a Sofía?<br />Cubus Games es un equipo artístico, técnico y literario formado por entusiastas de los<br />librojuegos que desarrolla historias interactivas en formato digital (gamebook app),<br />adaptando obras ya existentes o creando nuevo material de ficción.<br />Elige tus propias aventuras tomando tus decisiones que modifican el transcurso de la<br />historia, disfruta de la banda sonora original, ambiéntate con grandes ilustraciones y<br />supera retos y acertijos, en diferentes mundos de ciencia-ficción, terror, fantasía,<br />steampunk, samuráis... Imagina hasta donde quieres llegar, y ve a por ello.<br />¿Te apuntas? ¡Una gran aventura empieza con una elección!<br />¡Visita www.cubusgames.com y únete a la comunidad gamebook!<br />También encontrarás Cubus Games en Facebook,Twitter y G+.</div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-84037521242498300912014-01-08T11:18:00.000+01:002014-01-13T21:54:44.467+01:00The Grandmaster<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ4TbnSKwqe3YFwT_W6LEvZJrfhtGe09TR4s4znSLIkJuWLuLWexiyorrFEdAmBZiUCF1WwL744zJIlDCpPljQWzEZzXsweCiSUH_fR3Bm5de6WqnnBOSeQDzKDIpOf9Uz6ionRjHzGKU/s1600/The-Grandmaster-2013-Movie-Title-Banner.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ4TbnSKwqe3YFwT_W6LEvZJrfhtGe09TR4s4znSLIkJuWLuLWexiyorrFEdAmBZiUCF1WwL744zJIlDCpPljQWzEZzXsweCiSUH_fR3Bm5de6WqnnBOSeQDzKDIpOf9Uz6ionRjHzGKU/s1600/The-Grandmaster-2013-Movie-Title-Banner.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Si el mundo fuera justo “The Grandmaster” sería una clara aspirante a alzarse entre los filmes más taquilleros del 2014 de la cartelera española, obtendría multitud de premios, reconocimientos y menciones especiales; así como las puntuaciones más altas de la crítica especializada. </span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Pero el mundo no es un lugar justo y probablemente los prejuicios hagan que esta grandiosa producción tenga menos repercusión de la que sin duda merece. Aunque muchos serán los que eleven la voz con el propósito de que no pasen inadvertidos el sinfín de cualidades que atesora la última película de Wong Kar-Wai; producción que le ha llevado cuatro años completar y que vale cada fotograma de su excelso metraje. </span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Porque, sobre todo en Europa, se tiende a menospreciar el cine de género y volver la cara de pronto a un autor de prestigio, considerado un intelectual, cuando dirige una película que se enmarca dentro de un género etiquetado como menor entre las élites del séptimo arte. </span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Son numerosos los ejemplos en los que un reputado director de lo que se ha dado en denominar cine de autor dirige una película de género, tan o más intelectual que las que había rodado hasta entonces, y recibe de repente o una fría acogida o reproches injustificados.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">¿Ejemplos? Innumerables. Quizá el caso más hiriente sea el de el maestro Zhang Yimou. Quien decidió realizar allá por el 2002 su particular homenaje al cine de artes marciales, espadas y fantasía cantonés -Wuxia; deudor de la Ópera China- y vio como la crítica más sesuda así como alguno de los festivales más importantes, no le prestaron niguna atención; habiendo realizado una excelente película como era “Hero” -y las que vendrían después- de un lirismo y una épica digna de admiración, que en nada tenía que envidiar a sus filmes más realistas. Solo cuando hizo otra película “más de autor” como “Amor bajo el espino blanco” volvió a recibir la atención de los festivales y de la crítica.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Si a esto se le suma que se trata de cine oriental, plagado de joyas magníficas del noveno arte -hay vida más allá de los maestros Kurosawa u Ozu-, las cuales son víctimas del desprecio y los prejuicios del público occidental, que no tiene ningún interés por ver la trilogía “Infernal Affairs”, pero que se afanan por ver un remake occidental dirigido por Martin Scorsese infinitamente peor. A esto, se añade que la mayoría de las grandes películas asiáticas no llegan o lo hacen sin promoción alguna y queda claro por qué en occidente nos estamos perdiendo auténticas obras maestras. </span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Demos gracias a Dios por las filmotecas, por el arrojo de nuevas distribuidoras de cine oriental y de algunos festivales atrevidos como el de Sitges -en su última edición nos trajo “Drug War”, la última película de otro maestro del cine asiático: Johnnie To</span><span style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;">.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Esta larga introducción sirve como contexto para entender el análisis de una película que si se ve sin prejuicios puede conmover y emocionar a cualquiera; pero que al igual que le pasó a Zhang Yimou será víctma de juicios arbritarios y malintencionados por aquellos que consideran que el cine de autor no puede ser de género; y quien escribe estas líneas se pregunta si ha habido un director de cine cuya autoría fuese más clara que la de Stanley Kubrick; director que saltó de un género a otro y dejó su personal impronta en cada una de sus obras.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Muchos serán los que tratarán de menospreciar la última película de Wong Kar-Wai por el mero hecho de ser una película de artes marciales y dirán que es lo peor que ha hecho. Y ojo, que nadie se equivoque. Esta película exuda artes marciales por los cuatro costados y tiene escenas espectaculares de lucha. Wong Kar-Wai no pretende fingir que hace otra cosa. La película funciona a las mil maravillas como producto de artes marciales. Además, no es que se limite a ser una gran película de artes marciales -que con eso ya sería suficiente-, sino que, como nos tiene acostumbrados el director hongkonés, es una película que nos habla de la condición humana y nos deslumbra con su belleza plástica.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Si a las maravillosas coreografías de Yuen Wo Ping se suma una fotografía donde la luz y los contornos adquieren una plasticidad cuasi pictórica gracias a Philippe LE SOURD, una puesta en escena elegantísima y una dirección de actores prodigiosa solo puede surgir una autentica obra maestra.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Resulta fascinante como el cine de Wong Kar-Wai, siendo un cine narrativamente emocional, que hace de la síntesis argumental y del ritmo virtudes parejas, es capaz de trascender de una forma fisiológica. El espectador puede sentir como se le pone la carne de gallina o cómo sus ojos palpitan húmedos ante el sufrimiento de los personajes que se hallan en la pantalla.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">La película está plagada de instantes efímeros tan hermosos como dolientes. </span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Wong Kar-Wai domina el tempo narrativo de una forma magistral. Pero lo que realmente hace bien es convertir sus películas en lo más parecido a entrar en una sala de exposiciones. Están rodadas y montadas de tal forma que el ojo del espectador es guiado por suaves travellings y dirigido por composiciones y puestas en escena muy trabajadas y bien pensadas, que provocan que nuestra visión vaya de un lado a otro, de forma fragmentada, de los particular a lo general, como haríamos al contemplar el lienzo de un artista plástico si visitásemos una exposición de pintura. La luz, vital en este filme, y las impresionantes interpretaciones de los actores -todos están bien, aunque destacan Tony Leung y Ziyi Zhang - provocan que el lirismo no sea algo frío y ajeno, sino cálido y humano.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Como ejemplo de dicha síntesis fílmica podrían citarse inumerables escenas, pero para no extenderme en demasía, citaré dos: el plano en el que Ip Man está tumbado de espaldas al tiro de cámara y la voz en off nos narra que la guerra ha destrozado su vida o cuando se nos muestra como él y su esposa se aman de forma incondicional sin necesidad de subrayarlo; limitándose Wong Kar-Wai a ofrecernos un par de secuencias donde uno lava el cuerpo del otro con suma deboción, ternura y sensualidad.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"> </span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">En definitiva, “The Grandmaster” una película que funciona tanto como película de artes marciales como obra de autor y que nos narra la vida de un personaje interesantísimo, como fue el maestro de Bruce Lee -quien fue mucho más que eso-. Mítica figura que, en pocos años, ha sido llevada varias veces al cine de forma notable.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Para concluir, un último apunte, para quien disfrute de este filme y quiera saber más del “Ip Man” cinematográfico. Existe una saga, protagonizada en sus dos primeras entregas por el espectacular Donnie Yen que merecen mucho la pena. “Ip Man” siendo muy distinta a “The Grandmaster” tiene un argumento similar, y es también una película magnífica. “Ip Man II” es a la primera parte lo que “Rocky II” fue a “Rocky”: una digna continuación pero mucho menos interesante. La tercera, ya sin Donnie Yen, nos cuenta la juventud de Ip Man, “Ip Man. La leyenda” quizá sea la menos sólida de la saga; aun así, es una película entretenida. Y la última, “Ip Man: The Final Fight”, estrenada en 2013, es un digno colofón a una saga de películas notables, donde asistimos a los últimos años de vida de Ip Man, interpretado esta vez por un injustamente criticado Anthony Wong. </span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-23132963851372827762013-09-30T23:18:00.001+02:002013-09-30T23:18:59.709+02:00Reseña de "Casa Quemada" aparecida en Ocio Zero<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.ociozero.com/34188/casa-quemada"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbZ0TorvOlQ2QiaGjNcCA1hUACZxuCnaBYeZYocR-2zlp6AHjzzayquKXjFQI8RXdfr_xKP6FIAX_66ZY7cU_JH7BZ5q6EiWey24o9OMXKuttUxNwIzHME9t2zzM2vxvhyphenhyphenmBOxTsrs_h4/s320/Casas+quemada%252C+front.JPG" width="248" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;">Ha aparecido una nueva reseña de "Casa Quemada", pinchad sobre la imagen y os enviará a la web de Ocio Zero donde aparece. A mí, salvo algún pequeños detalles, me parece una buena crítica y estoy de acuerdo no solo con lo que destaca de la misma, sino con la mayoría de los puntos negativos que también pone sobre la mesa.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">"Casa Quemada" es una novela imperfecta, y yo soy el primero en reconocerlo; pero a la mayoría de la gente que la ha leído me ha comentado que ha sentido algún tipo de emoción leyéndola; y eso, a mí me vale.</span></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-31511258574906527312013-09-23T23:22:00.000+02:002013-09-23T23:22:02.191+02:00Guion para la revista Exégesis número 25<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZY2g1LlYphSgyHSzanGSSWLpENtSDQ2uCV7OwOFSv_4kTqpUUMIRBhPDPA6dP4w6Uf_NdQ3BZUX-ucMlQbi8_Ky8EunkHdz1u_chfTrNMcaRNPNrzxYEJWEROFveH4J6t4NFIg9MjkmI/s1600/n%C3%BAmero-25.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZY2g1LlYphSgyHSzanGSSWLpENtSDQ2uCV7OwOFSv_4kTqpUUMIRBhPDPA6dP4w6Uf_NdQ3BZUX-ucMlQbi8_Ky8EunkHdz1u_chfTrNMcaRNPNrzxYEJWEROFveH4J6t4NFIg9MjkmI/s320/n%C3%BAmero-25.jpg" width="226" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Pues tras muchos imprevistos y retrasos por fin puedo hacer público uno de los proyectos que con más cariño aguardaba. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Una de mis mayores penas es haber nacido demasiado tarde como para poder haber intentado colaborar como guionista de cómics en revistas como 1984, por lo que la participación como guionista en este número de la revista Exégesis no sólo ha servido para quitarme de alguna manera la espinita, sino que ha servido también para motivarme e intentar levantar otros proyectos relacionados con el noveno arte; mi primer amor.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">La historia en la que colaboro como guionista se llama "La fragilidad del ser" y es una adaptación muy libre de uno de mis primeros relatos. Si lo hubiese hecho otro me hubiese cabreado, pero que mejor que traicionarse uno mismo. El dibujo corre a cargo de Segismundo, a quien doy la enhorabuena y las gracias por haber sabido capturar en sus viñetas la esencia del relato y a Blas Bigatti también le agradezco que me aconsejara reducir el número de palabras de los textos y darle mayor importancia al dibujante.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">La podéis encontrar en la página 10, pero recomiendo que os leáis toda la revista.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Ah, la revista Exegésis es gratuita y el enlace de descarga, tanto del CBZ como del PDF es <a href="http://www.revista-exegesis.com/2013/09/numero-25/">aquí</a>. También, si no la conocéis, podéis descargaros los números anteriores, y los que vendrán, pues sus nuevos editores van a tratar de que sea una publicación mensual.</span></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-45835545923054589182013-09-16T22:44:00.000+02:002013-09-16T22:46:32.261+02:00Scifiworld nº65<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj880y_So96kLOQXk5uj5vZ_09CupcdvMPVqR-fnC-lFHjrvSDgt7AmkjoeRn1uWqJQC_eR0pLKhGJRDnRYOWtP-UFWmYwQYbS-LIL2mWIIFsz6yRkFTUFwbIuUNpkvZJ1COi3zUIQjTPg/s1600/Scifiworld+65.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj880y_So96kLOQXk5uj5vZ_09CupcdvMPVqR-fnC-lFHjrvSDgt7AmkjoeRn1uWqJQC_eR0pLKhGJRDnRYOWtP-UFWmYwQYbS-LIL2mWIIFsz6yRkFTUFwbIuUNpkvZJ1COi3zUIQjTPg/s320/Scifiworld+65.jpg" width="245" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Los archivos secretos del terror moderno se despiden con una exclusiva que no puedes perderte. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
¿Es una copia la idea detrás de “La noche de Halloween”? ¿Qué pinta el grupo “The Byrds” en todo esto? </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Corría 1971 cuando Terence H. Winkless, guionista de “Aullidos”, rodó un cortometraje llamado “Foster’s Release” que guarda no pocos parecidos con la historia de Laurie Stroode y Michael Myers. Winkless y Carpenter eran amigos y compañeros de clase. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En 2011, el periodista Jason Zinoman comenzó a arrojar luz sobre esta pieza a la que calificó de “La Piedra de Rosetta del terror moderno” y que hasta ese año había permanecido oculta en los libros de historia. Scifiworld ha accedido a la restauración de “Foster’s Release” y el número 65 ofrecerá en exclusiva mundial imágenes del corto, entrevistando tanto a su director como a la protagonista, la actriz Mary Burkin.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Y además un Maestros del Fantástico dedicado al transgresor director japonés Takashi Miike. Además entrevistas exclusivas con el director y el reparto de La Casa del FIn de los Tiempos; el cortometraje que dio origen a Halloween, titulado Foster's Release; Ángel Sala habla de Sitges 2013; un repaso a las 30 mejores películas de terror que jamás aparecerán en una lista y muchas cosas más! ¡Ya en tu quiosco y también en dispositivos móviles!</div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-19260763295094581032013-08-30T06:00:00.000+02:002013-08-30T06:00:01.202+02:00Kick -Ass 2: con un par<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRiDbOV88SJWvuD0yViFdvDebx1Ml6kztlX5VV1i0iRptU49motTZDvZe0Tp3pD4qjZqP9lIYWapcJLuMFmjmwDcokCx_RlIiGsazbeiCObgYTYNMPHFt9CTVsVkEURglNCMpOrskuLKA/s1600/Kick-Ass-2-Poster.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="177" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRiDbOV88SJWvuD0yViFdvDebx1Ml6kztlX5VV1i0iRptU49motTZDvZe0Tp3pD4qjZqP9lIYWapcJLuMFmjmwDcokCx_RlIiGsazbeiCObgYTYNMPHFt9CTVsVkEURglNCMpOrskuLKA/s320/Kick-Ass-2-Poster.jpg" width="320" />
</a></div>
<dl><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">LA ESPERADA SECUELA DE KICK -ASS</span></dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><br /></span>
</dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">
Matthew Vaughn fue consciente de que trabajaba con un material que
podía exprimirse y quedar muy bien en su tránsito de las viñetas
al celuloide. Adaptó un cómic correctamente escrito por Mark
Millar y bien dibujado por John Romita Jr. y lo convirtió en una
magnífica película de superhéroes; concretamente en una comedia
de superhéroes. Para ello se limitó a potenciar los aspectos
esperpénticos, las secuencias de acción, el carisma de los
personajes e hizo ligeros cambios en la trama y en los diseños. En
definitiva, trató de forma respetuosa el original, y cuando
introdujo cambios, estos fueron para mejor; salvo, claro está, la
incoherente reacción de la particular “Mary Jane” del
protagonista, Katie Deauxma, cuando se entera de que éste la ha
estado mintiendo sobre su aparente homosexualidad para aprovecharse
de ella.
</span></dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">
Curiosamente, después de forzar y quitarle verosimilitud a la
historia añadiendo un final distinto, más suave, efectista y
políticamente correcto que el del cómic, Jeff Wadlow y Matthew
Vaughn, guionistas de esta segunda parte, eliminan de un plumazo la
presencia de dicho personaje a los pocos minutos de metraje, en una
escena que apenas supera el minuto de duración, para enseguida
olvidarse de que en el cómic sí aparece y utilizar a una nueva
compañera -en este caso una sensual superheroína llamada
Night-Bitch; una especie de Catwoman o Gata Negra- para <span style="background: transparent;">asumir
s</span>u rol en la trama principal. La escena en sí, no molesta;
al contrario, resulta bastante divertida. Pero su única
funcionalidad es la deshacerse de Katie Deauxma. Porque Dave
Lizewski, alias Kick -Ass, funciona mejor enfocado como un perdedor
con quien se puedan identificar la mayoría de los chicos del
insti<span style="background: transparent;">tuto. Hecho que sería
difícil</span> de conseguir, si quien se esconde bajo la máscara
de Kick -Ass, sale con la chica más guapa del instituto. Mientras
que si lo hace con una preciosa y loca fetichista disfrazada de
cuero -situación igual de irreal- puede ser catalizador de los
sueños húmedos de un montón de adolescentes y llevar al personaje
a un segundo nivel en lo que respecta a su proceso de maduración
personal.
</span></dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">
Dicha decisión, la de cambiar un final grotesco y realista por otro
más complaciente con el personaje y el público, aun siendo
anecdótica, deja bastante claro lo estúpido que puede resultar
buscar los cinco pies al gato en lugar de limitarse a adaptar un
filme de forma coherente con el material que se está tratando; para
más tarde tener que dar marcha atrás y reconducir la trama,
dedicando en la secuela una secuencia entera -aunque breve- a
desarreglar algo que ellos mismos se encargaron de fastidiar; bueno,
fue cosa de Vaughn; Jeff todavía no estaba involucrado.
</span></dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">
Visto el éxito que tuvo en taquilla “Kick-Ass”, Mark Millar
volvió a aliarse con John Romita Jr. y comenzaron a publicar un
segundo volumen casi al mismo tiempo que comenzaba la preproducción
de la inevitable continuación y posteriormente una miniserie de Hit
-Girl. Y este es el mayor hándicap de la secuela cinematográfica.
El segundo volumen deja las carencias al aire, por no decir las
vergüenzas, de un guionista mediocre que inexplicablemente gusta a
muchísimos aficionados al cómic. “Kick-Ass 2” es un horror de
tebeo, que solo funciona por la excelente narrativa de John Romita
Jr.; Hit -Girl es algo mejor que el segundo volumen, <span style="background: transparent;">pero
raya </span>el aprobado y poco más.
</span></dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">
Jeff Wadlow, sustituto de Matthew Vaughn -quien se limitó a
colaborar en el guion y la producción-, tenía la difícil tarea de
escribir y dirigir una secuela partiendo de un material de base de
una calidad muy inferior a la primera parte.
</span></dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">
Si el nuevo director quería salir indemne de tan difícil empresa
debía rellenar los huecos entre viñetas de una trama típica y
simplona, que se puede resumir en Kick-Ass monta un grupo de
superhéroes y se enfrentan a un grupo de villanos a hostias. Menos
mal que Hit-Girl contenía alguna cosilla aceptable que poder
adaptar. Analizado el material que tenía entre manos, era obvio que
Wadlow debía optar por ser más fiel a la primera adaptación
cinematográfica y al espíritu del cómic original.
</span></dd><dd style="margin-left: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-weight: normal;">Jeff Wadlow sale airoso de
semejante tesitura y nos ofrece una película muy superior,
argumentalmente hablando, a los cómics adaptados -sin ser nada del
otro mundo-. Siendo su mayor acierto el hacer hincapié en la
creación del villano que fue “aliado” en su primera entrega y
que ahora será su némesis en “Kick-Ass 2”. Transformación que
no nos es mostrada en el cómic de manera tan explícita, salvo
algún apunte poco inspirado en </span>Hit -Girl<span style="font-weight: normal;">.
</span></span>
</dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">
Si “Kick- Ass” nos contaba la gestación de un héroe, su
continuación cinematográfica se centra en la creación de un
villano; siendo esto, quizá, lo mejor de la película. Si en la
primera parte Hit -Girl y Big Daddy eran lo mejor con diferencia, en
esta segunda lo más destacado es el personaje que termina por
convertirse en “The Mother Fucker”, interpretado
histriónicamente por un acertado Christopher Mintz-Plasse .</span></dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">
En lo que se refiere a la planificación técnica y al montaje nos
encontramos ante una línea continuista y poco arriesgada,
manteniéndose el mismo estilo que su predecesora, sin arriesgar; de
hecho, siendo esta segunda parte algo inferior a la primera, ambas
se pueden ver como un todo. Lo que es bastante de agradecer.</span></dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">
“Kic- Ass 2”, como viene siendo habitual, cae en el error de
tratar de ser más irreverente y excesiva que la anterior.
Curiosamente, los momentos más burdos no se los debemos a Mark
Millar -todo un especialista en chistes de “pedos y caca”-, ya
que son secuencias nuevas, que no aparecen en el cómic. En la trama
dedicada a demostrar cómo Hit -Girl –a quien han aumentado la
edad en la película de los doce a los quince- es incapaz de
adaptarse al instituto y a sus compañeros, y dejar de ser quien es,
abundan los chistes a lo “American Pie”; especialmente
desagradable y grotesca resulta la secuencia de la cafetería y los
vómitos.
</span></dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">
Todas estas secuencias añadidas, las cuales tienden, como decimos,
a lo grotesco y al humor más básico y conscientemente vulgar, nos
llevan a plantearnos dónde está la línea que divide el humor
atrevido y políticamente incorrecto de lo absurdo o mentalmente
plano. Los momentos de comedia juvenil cafre funcionan la mayoría
de las veces -impagable la tendencia del villano a ponerle nombres
racistas a los malos que recluta o el tiburón gigante que no se
mueve; entre otros tantos-, pero también sacan en ocasiones al
espectador de la historia, llevándole a preguntarse si la película
que está viendo más que de una comedia ácida se trata de una
soberana bobada.
</span></dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">
Aunque “Kick -Ass 2” sea algo menos fresca, divertida,
sorprendente e intensa que su predecesora, es una digna segunda
parte. A quienes le gustó la primera parte, saldrán cuanto menos
satisfechos del cine. A los demás, ya saben a qué atenerse si han
visto la primera parte. De hecho, en algunos momentos, como ocurría
con “Kick -Ass”, está más cerca de capturar la esencia de
Spiderman, alias Peter Parker, que “The Amazing Spiderman”; y
eso ya es un punto a su favor.</span></dd><dd style="font-weight: normal; margin-left: 0cm; text-align: justify;">
<br />
</dd></dl>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-12708963111173915912013-08-20T07:30:00.001+02:002023-01-12T22:35:17.373+01:00The Lords of Salem<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiM3xkqmPHAUFc2GDahJy6LzFTFWkj8dWOvq-32DMJ9aLVPqw_VToOqGLeqyyvxyaMvvwCzxqPXakx6DyGGymU2JDTBPoZh_0_HuyMs29KdoQeo1pIPLv6iOXlIRWMphehgovVOCZgVYYw/s1600/lords-salem-blue-2-tease-sheri-moon-zombie.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiM3xkqmPHAUFc2GDahJy6LzFTFWkj8dWOvq-32DMJ9aLVPqw_VToOqGLeqyyvxyaMvvwCzxqPXakx6DyGGymU2JDTBPoZh_0_HuyMs29KdoQeo1pIPLv6iOXlIRWMphehgovVOCZgVYYw/s320/lords-salem-blue-2-tease-sheri-moon-zombie.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<span><span style="font-family: Times New Roman, serif;">PELÍCULA
NO APTA PARA TODOS LOS ESPECTADORES</span></span>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="JUSTIFY" style="background: transparent; margin-bottom: 0cm;">
<span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="background: transparent;">Rob
Zombie se desprende del lastre artístico que supone asumir la
dirección de un remake y se transforma en un autor total en este
filme sobre brujería, aparentemente pequeño, que exuda una
atmósfera malsana, marca de la casa, y de las cientos de influencias
de la cultura popular que el escritor, guionista, director y estrella
del rock ha ido fagocitando de forma inconsciente a lo largo de su
vida. El remozado no perjudica en ningún momento a esta obra tan
personal como demencial; al contrario, le sienta de maravilla,
construyendo algo realmente personal y único. Y quizá por eso
mismo, sea este su filme más redondo. Aunque sus elementos más
logrados y sugerentes pueden no ser del agrado de muchos
espectadores. </span></span></span>
</div>
<span>
</span>
<div align="JUSTIFY" style="background: transparent; margin-bottom: 0cm;">
<span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="background: transparent;">El
espectador necesita implicarse, y no limitarse a ser un sujeto
pasivo, para poder “disfrutar” plenamente de la experiencia
visual y emocional que nos propone Rob Zombie. Como ocurre con los
filmes más personales de David Lynch, si el espectador no logra
conectar con los engranajes internos de la historia y se ve incapaz
de identificarse con las experiencias sensoriales que sufren los
personajes, le puede parecer todo una soberana bobada. Y no digamos
ya, si alguno se siente ofendido por la profusión de imágenes
religiosamente satánicas que inundan el film.</span></span></span></div>
<span>
</span>
<div align="JUSTIFY" style="background: transparent; margin-bottom: 0cm;">
<span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="background: transparent;">En
el caso de quien escribe estás líneas; no solo entré de forma
absoluta, sino que quedé hipnotizado por la imaginería de un filme
donde el exceso narrativo se mezcla con las experiencias más íntimas
del ser humano.</span></span></span></div>
<span>
</span>
<div align="JUSTIFY" style="background: transparent; margin-bottom: 0cm;">
<span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="background: transparent;">Resulta
curioso como pueden atisbarse influencias tan dispares como David
Lynch, Alejandro Jodorowsky, Luis Buñuel o Tobe Hopper, por citar
solo unos cuantos referentes de los cientos que cohabitan en el
celuloide de un filme que probablemente alcanzará la aureola de
película de culto. </span></span></span>
</div>
<span>
</span>
<div align="JUSTIFY" style="background: transparent; margin-bottom: 0cm;">
<span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="background: transparent;">Obviamente,
siendo un músico quien está detrás del guion y la dirección, la
banda sonora adquiere una preponderancia significativa. El rock
sinfónico y el tono característico, tanto de sus vídeos como de
otros grupos musicales, se entremezcla con secuencias oníricas y
perturbadoras que se nutren de un aspecto visual que mezcla el sexo y
la brujería con la religión católica. </span></span></span>
</div>
<span>
</span>
<div align="JUSTIFY" style="background: transparent; margin-bottom: 0cm;">
<span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="background: transparent;">Se
nota que nos encontramos ante un director que crece como autor ante
cada secuencia. Son muchas las imágenes que quedan grabadas en
nuestra memoria tras el visionado de la cinta, y eso no está al
alcance de muchos directores vivos. </span></span></span>
</div>
<span>
</span>
<div align="JUSTIFY" style="background: transparent; margin-bottom: 0cm;">
<span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="background: transparent;">Como
ya hemos mencionado de pasada, destaca por encima de todo una especie
de grandilocuencia contenida. Por raro que pueda sonar, Rob Zombie
rueda tratando de mitigar su tendencia al exceso; y ese difícil
equilibrio, hace de este filme inclasificable un ejemplo práctico de
cómo no se necesitan multitud de planos para componer una escena que
desborde energía emocional. </span></span></span>
</div>
<span>
</span>
<div align="JUSTIFY" style="background: transparent; margin-bottom: 0cm;">
<span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="background: transparent;">Al
contrario que ocurre con el cineasta Abel Ferrara, cuyos paralelismos
entre este filme y los del italoamericano son palpables, Rob Zombie
nos muestra imágenes de carácter religioso desde el punto de vista
de un no creyente. Lo que le permite retorcer y darle un aire insano
a los iconos sin tener problemas de conciencia. Abel Ferrara es un
católico que se siente pecador, y dicha condición le atormenta; Rob
Zombie es una estrella del Rock que se siente cómodo blasfemando y
solo le importa Dios como antítesis de Satanás.</span></span></span></div>
<span>
</span>
<div align="JUSTIFY" style="background: transparent; margin-bottom: 0cm;">
<span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="background: transparent;">Es
de agradecer que el final de “The Lords of Salem” esté acorde
con el desarrollo del filme y que no ocurra como en otros, donde las
explicaciones y los giros característicos dilapidan el resultado
global del largometraje. </span></span></span>
</div>
<span>
</span>
<div align="JUSTIFY" style="background: transparent; margin-bottom: 0cm;">
<span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="background: transparent;">En
definitiva, nos encontramos ante una película que se convertirá en
película de culto para una minoría y que probablemente será
repudiada por la mayoría.</span></span></span></div>
<span>
</span>
<div align="JUSTIFY" style="background: transparent; margin-bottom: 0cm;">
<span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="background: transparent;">Solo
el tiempo dará y quitará razones.</span></span></span></div>
<span>
</span>
<div align="JUSTIFY" style="background: transparent; margin-bottom: 0cm;">
<span><br /></span>
</div>
<span></span><span style="color: white;"></span><br />
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
</div>
<span style="color: white;">
</span>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: white;"></span><span style="color: white;"></span><span style="color: white;"></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: white;"></span><span style="color: white;"></span></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-7931765020532885982013-08-15T14:55:00.001+02:002013-08-15T14:55:15.632+02:00Scifiworld Nº64<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidtiFiIClS9_aTDW_E4h3eFbLDLnq5xgG3jQye-_JYYVao4rnjiOaqGO6WqnQCRGcq3KUEirSNMYMpqE9fdS-b1ur6LGwc43nlzYLtTx0Clqbe9i3ccFr3D2rtxKgReqewIYgusRlU2D4/s1600/Scifiworld+64.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidtiFiIClS9_aTDW_E4h3eFbLDLnq5xgG3jQye-_JYYVao4rnjiOaqGO6WqnQCRGcq3KUEirSNMYMpqE9fdS-b1ur6LGwc43nlzYLtTx0Clqbe9i3ccFr3D2rtxKgReqewIYgusRlU2D4/s400/Scifiworld+64.jpg" width="297" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span class="titulo_ficha">Scifiworld Nº64</span><br /></span></i>
<i><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span class="txt_normal">El número 64 de Scifiworld Magazine
presenta una exclusiva mundial con todos los detalles sobre el
descubrimiento de la primera colaboración entre los maestros John
Carpenter y Dan O'Bannon, el cortometraje "Good morning, Dan". <br /><br />Y además:<br /><br />- The Corpse Grinders III<br />- El Tren del Terror<br />- Richard Matheson<br />- 36 películas para la luna de agosto<br />- Cryptshow 2013<br />- Maestros del Fantástico: James Wan<br />- Entrevista James Wan<br />- La Crisis Zombie<br />- Ellos también fueron Fantásticos: La isla misteriosa<br />- Cómics: Españoles en DC<br />- Entrevista con Dario Argento<br />- Quien viene a cenar esta noche: Claudio Simonneti<br />- Videodrome<br />- Cine Asiático: Far East Film Festival<br />- Serie: Revolution<br />- La Máquina del tiempo: La casa de los horrores<br /><br />Y muchas cosas más...</span></span></i></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-77346746999280568442013-07-31T23:45:00.001+02:002013-08-01T08:32:21.006+02:00Caminarán sobre la tierra<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">Os dejo la nota de prensa que me han remitido de un colega de Nocte. Si es tan interesante como su anterior novela, seguro que merece la pena comprarla:</span></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHeP9KKLovWFyPm7hm0vX6aAu1TWKkurgUmAFvjpxAk98CGuuClSCocDVjtH0rrH9p41s53fRoprVRYWaQbnpV9YQbigpxIpGI21GZHJdDPN8phwccmYQtMo-NAwIbb5xuKVz7WqmG9IU/s1600/caminaran-sobre-la-tierra_cubierta-copia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHeP9KKLovWFyPm7hm0vX6aAu1TWKkurgUmAFvjpxAk98CGuuClSCocDVjtH0rrH9p41s53fRoprVRYWaQbnpV9YQbigpxIpGI21GZHJdDPN8phwccmYQtMo-NAwIbb5xuKVz7WqmG9IU/s320/caminaran-sobre-la-tierra_cubierta-copia.jpg" width="232" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">Caminarán sobre la tierra la nueva novela de Miguel Aguerralde, dentro de la línea Z de la Editorial Dolmen. "En 1655 unas controvertidas reliquias fueron robadas de la Catedral Primada de Santo Domingo y llevadas a un lugar oculto en la selva haitiana para realizar con ellas un rito vudú. Pero el ritual no salió como se esperaba. 350 años después un buscador de tesoros ha encontrado un pecio hundido frente a las costas de Gran Canaria con un misterioso cofre abandonado en su bodega. Un avaricioso francés, un profesor de Historia y una joven sin pasado comienzan la búsqueda de una explicación a un enigma oculto durante siglos, una maldición que ha viajado por los mares del tiempo para despertar a los muertos y desatar un infierno en la tierra.Ahora es tarde para volver atrás, las tumbas acaban de abrirse." El escritor canario Miguel Aguerralde regresa al terror con Caminarán sobre la tierra, su primera incursión en el género zombi y en la que recrea los mitos del muerto viviente en clave actual y contextualizada en nuestras islas. Partiendo de las icónicas imágenes de La noche de los muertos vivientes de George a. Romero y del video clip Thriller de Michael Jackson firmado por John Landis, el autor afincado en Lanzarote dibuja una trama que entronca el vudú haitiano y las luchas corsarias del siglo XVII con las más sorprendentes teorías ocultistas de la Edad Moderna y un descubrimiento arqueológico en la ciudad de Las Palmas de Gran Canaria de nuestros días.Con un despliegue imaginativo y visual cargado de referentes y guiños a los amantes del género, Aguerralde compone una novela tan divertida como emocionante y aterradora. Caminarán sobre la tierra ya está a la venta en librerías y hará las delicias de todo aficionado a la aventura, la investigación y el suspense. Más información y contacto en:<br /><br />www.miguelaguerralde.com<br /><br />www.dolmeneditorial.com<br /><br />miguelaguerralde@hotmail.com</span></i></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-29333150739754185302013-07-07T02:16:00.001+02:002013-07-07T02:19:26.902+02:00Reseña de "En La Feria Tenebrosa"<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMY4kvWqGJrWUEqXcWt_bbAVxveZtMZ_EcsLm9lVTBmK8K87T6XM_Oo7z02nhZOFogy_arSIjb2Ba4CWi1mwHD113dwk-xPjJxjaWb-iZW_3cVPch1_EPAmSM7D9PDIbrc9zqQJKvGPzM/s1600/libroenlaferiatenebrosa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMY4kvWqGJrWUEqXcWt_bbAVxveZtMZ_EcsLm9lVTBmK8K87T6XM_Oo7z02nhZOFogy_arSIjb2Ba4CWi1mwHD113dwk-xPjJxjaWb-iZW_3cVPch1_EPAmSM7D9PDIbrc9zqQJKvGPzM/s1600/libroenlaferiatenebrosa.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">Si queréis mayor información de qué es "En la feria tenebrosa" y necesitáis de un análisis exhaustivo, basta que leáis la reseña que nos han hecho en el blog de Adalides:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><i>Desde pequeño las ferias me han sugerido siempre una sensación entre lo
excepcional y lo pasado de moda, por paradójicos que estos calificativos
puedan parecer. Es una imagen que no sabría explicar y que engloba de
la distracción decadente al espectáculo mágico y misterioso; ideas quizá
heredadas de la percepción que me han dejado algunas películas y series
(¿quién no se acuerda de la camioneta del misterio de <b>Scooby-Doo</b>?)
donde estos mundos de lo imposible aparecen como escenario, y que se
mezclan con mis propios recuerdos de la visita —hace muchísimo tiempo
ya— a alguna de ellas. La noria, el tren de la bruja, el puesto de nubes
de algodón dulce, la casa del terror, los autómatas, la barraca de la
adivina... impresiones simultáneas entre la nostalgia y esa inquietud de
la que hablaba que me han invadido de golpe nuevamente al penetrar <b>En la feria tenebrosa</b>. </i><a href="http://adalides.blogspot.com.es/2013/06/en-la-feria-tenebrosa-el-librojuego.html"><b>(Seguir leyendo)</b></a><i><br /></i></span></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-37667691242687288872013-06-06T11:54:00.002+02:002013-06-06T11:55:17.651+02:00Nocturna, Festival Internacional de cine Fantástico de Madrid<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.nocturnafilmfestival.com/index.php/es/"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzZe1RWVTLYGamY36NgFc_T-9-6qqgeGfXSgoYOzgdl6uJcF8tIYWJ9s3ld9eq0JkFPYs5JhqdCom8GpbJbMNNb2j9gN3pIDEO7O1mqvXHda8fGtQrAzpq1oMCyuAzYAcLfYq1-1ORNBM/s320/images.jpeg" width="240" /></a></div>
<div class="" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Con el ajetreo que llevo últimamente no he podido hacerme eco más que compartiendo en Facebook de "Nocturna, el inicio del "Festival Internacional del Fantástico de Madrid". </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Los madrileños estamos de suerte. Ójala pueda asentarse y proseguir con nuevas ediciones anuales hasta convertirse en una referencia internacional como el de Sitges. </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Se agradece poder disfrutar de películas de género que en su mayoría, y por desgracia, no tendrán vida comercial en España; ya sea por tratarse de propuestas arriesgadas para el público más conservador, ya sea por ser tan bizarras y bestias -ejemplo: "Stitches"- que uno no sabe si está ante una obra maestra o una majarería. Todo en un ambiente festivo, el cual deja constancia de las ganas que teníamos aquí en Madrid de un festival de cine Fantástico.</span>
<span style="font-size: small;"><br /> </span></span><br />
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Podréis tener toda la información en la web oficial de Nocturna pinchando sobre la imagen.</span>
<span style="font-size: small;"><br /> </span></span><br />
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Nos cruzamos en la oscuridad de la sala, compañeros del fantástico.</span></span></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-10542213486813525462013-03-04T02:17:00.000+01:002013-03-04T02:21:37.120+01:00En la feria tenebrosa<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEztZYSCA9DFvQHPB7tZ0cy9Pd6Znt_yheuGelHMf0SGRPyQMgy7-U0Wwkb9CDlCprrzznMa4EaVSCQYxB01LRP1kVOFiipkXYE5hAvyaMohEraBpRhcHqB2Aasgup8Jdk5ZuEn98GkaQ/s1600/libroenlaferiatenebrosa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEztZYSCA9DFvQHPB7tZ0cy9Pd6Znt_yheuGelHMf0SGRPyQMgy7-U0Wwkb9CDlCprrzznMa4EaVSCQYxB01LRP1kVOFiipkXYE5hAvyaMohEraBpRhcHqB2Aasgup8Jdk5ZuEn98GkaQ/s1600/libroenlaferiatenebrosa.jpg" /></a></div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;">No he abandonado el blog; solo que estoy metido en tantos fregados que he decidido darle prioridad a varios proyectos que tengo que terminar. Por lo que, de momento y de forma temporal, limitaré las entradas a noticias importantes, como la que nos ocupa.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Por fin aparece uno de los proyectos que por muchos motivos más ganas tenía de verlo convertido en una realidad; aunque, si nada cambia, habrá más novedades relacionadas con "La feria tenebrosa".</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Os dejo la información, y el enlace a editorial <a href="http://sacodehuesos.com/laberinto/en-la-feria-tenebrosa">Saco de Huesos</a>; por si alguien quiere comprarlo.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Ah, decir, para concluir, que yo me encargué de escribir la atracción "Los Piratas". Lo digo por si alguno se despista, ya que en lugar de como Roberto J. Rodríguez, aparezco como Roberto Jiménez.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>En la feria tenebrosa</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Laberinto</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>15,00€</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Autor: </i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Varios autores</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Una nueva feria se ha afincado en las afueras del pueblo. Tratando de romper un poco la rutina, has quedado con tu novia Sofía para visitarla; sin embargo, ella no acude a la cita. ¿Qué ha podido ocurrirle? Cuando, alarmado, comienzas a buscarla, no tardas en advertir que en este lugar nada es lo que parece. Terror, magia y fantasía te aguardan en cada esquina, en cada atracción. Tendrás que emplearte a fondo si quieres encontrar a Sofía y salvarla del siniestro mal que lo impregna todo. Porque tú eres el héroe de esta historia y tú has de tomar las decisiones..</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Saco de huesos, con la colaboración de Nocte, la asociación española de escritores de terror, y con las impresionantes ilustraciones de Pedro Belushi, lanza su primer producto de la línea Laberinto: En la feria tenebrosa - ellibrojuego.</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Para celebrar la inauguración de la línea Laberinto, Saco de huesos ha editado un dado especial de la editorial que se incluye con el libro para que todo sea llegar y jugar.</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Páginas: </i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>262</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Datos del autor: </i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>El proyecto ha sido coordinado por Fernando Lafuente a partir de una idea original de Miguel Puente y con la colaboración de Pedro Escudero y Jacobo Feijoo y retoma algunos conceptos de los librojuegos clásicos en un ambiente de terror como solo podía brindar un buen puñado de autores de Nocte: el libro ha sido escrito por una docena de autores.</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Argumento original: Miguel Puente</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Coordinación: Fernando Lafuente y Miguel Puente</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Sistema de juego: Pedro Escudero y Fernando Lafuente</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Corrección/adaptación: Fernando Lafuente, Pedro Escudero y Jacobo Feijóo</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Diseño estructural: Miguel Puente, Fernando Lafuente y Noelia Cisneros</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Portada e ilustraciones: Pedro Belushi</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Entrada a la feria / Puesto de la adivina: Miguel Puente</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Atracción Piratas: Roberto Jiménez</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Atracción Sombras Chinescas: Jacobo Feijóo</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Atracción Circo de los Monstruos: Fermín Moreno</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Atracción Laberinto del Terror: Pedro Escudero</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Atracción Casa Magnética / Rincón Arcano: Fernando Lafuente</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Atracción Viaje por el Nilo: Joaquín Fernand</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Atracción Casa de los Espejos: Víctor Conde</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Atracción Títeres: Ángel Sucasas</i></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Atracción Callejón sin Salida: José Alberto Arias</i></span></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-44749797649581875672013-02-19T22:16:00.000+01:002013-02-19T22:16:42.568+01:00Palabras de Agua: Calles de chatarra<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq-gQvDlCtlwSzIL5CXtuyLfQnbqezWfwP074VKZSQswGRiT0NELLhmcsO0fYRSe-wSNdY6h7gM7HAau5R53_prQydBa58UcwP3xLD5RRGPEBLljsYC-tXs0evwVF__MwmLQdFrCuaDc8/s1600/verkami_e88a673dc3ef634ca8596d1089c10d4a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq-gQvDlCtlwSzIL5CXtuyLfQnbqezWfwP074VKZSQswGRiT0NELLhmcsO0fYRSe-wSNdY6h7gM7HAau5R53_prQydBa58UcwP3xLD5RRGPEBLljsYC-tXs0evwVF__MwmLQdFrCuaDc8/s320/verkami_e88a673dc3ef634ca8596d1089c10d4a.jpg" width="226" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;">Juan De Dios Garduño, junto con dos colegas más, se ha embarcado en un proyecto editorial. Para financiar la primera novela que van a publicar bajo su sello editorial han decidido usar el micromecenazgo -me resisto a decir crowdfunding-. En los tiempos que corre, cuando no se venden apenas libros -más allá de las pilas de éxitos de venta de las grandes superficie comerciales- es digno de elogio que emprendan tan idílico proyecto. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Os dejo toda la información, por si os animáis a colaborar:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<i style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"><br /></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<i style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;">Descripción del proyecto</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>¿QUÉ QUEREMOS HACER?</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Buscamos la financiación para asegurar la publicación en papel de la obra del finalista del Premio Minotauro Alejandro Guardiola Calles de chatarra, novela autoconclusiva de género negro con matices fantásticos. El resultado final será un volumen de en torno a 350 páginas en rústica con solapas.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>La cantidad solicitada para este proyecto se invertirá mayoritariamente en gastos deimprenta. El resto estará destinado a diseño, maquetación, ilustración, promoción y producción del libro. Con esta cantidad, además, también pretendemos financiar proyectos de otros autores.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>¿QUIÉNES SOMOS?</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Somos un grupo de autores amantes de la palabra escrita que tiene mucha ilusión y poco dinero.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>En el equipo que realiza la producción de esta obra se encuentran Juan de Dios Garduño, David Prieto y Raúl Lepe, colaboradores de Ilusionaria y escritores, con experiencia en coordinación de antologías benéficas como Ilusionaria 1, 2 y 3, realizadas en apoyo de diferentes causas a lo largo de los dos últimos años. Coordinación de la antología Z 2 y 3 de la Editorial Dolmen. Coordinación de Taberna espectral y Para mí tu carne de 23 escalones.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>La portada la ha realizado Daniel Exposito Zafra, ilustrador profesional conocido por las portadas de El camino de baldosas amarillas y Arkham. Relatos de horror cósmicopara Tyrannosaurus Books. En el equipo que realiza la producción de esta obra también se encontrarán Juan de Dios Garduño, David Prieto y Raúl Lepe, colaboradores de Ilusionaria y escritores.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>LA OBRA</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Una oscura noche, después de una discusión familiar, la pequeña Irina asiste impotente al asesinato de su hermana, sin que sea capaz de explicar nada ni a la policía ni a sus padres.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Ya adulta, Irina Gryzina, detective del departamento de inhumanos de Semura, será la encargada de resolver el caso del homicidio de una ninfa, con el que se pone en jaque la débil convivencia pacífica entre humanos e inhumanos. Sin embargo, según avanza la investigación, Irina comenzará a desenterrar demonios de su pasado que creía olvidados.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Una novela de tráfico de drogas y alcohol, corrupción, amores perdidos, racismo, traiciones y asesinatos… Una historia plagada de personajes que no dudarán en bajar a los infiernos para conseguir sus objetivos. Una novela de género negro ambientada en un mundo fantástico, demasiado parecido al nuestro.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>EL AUTOR</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Alejandro Guardiola (1978) nació en Barcelona, aunque ha pasado la mayor parte de su vida en Zamora. Vive y trabaja en Salamanca. Licenciado en Filología Inglesa y empresario.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Ha publicado varios relatos, Sueño.5 e-zine Aurora Bitzine 51. El Maletín, en Tierra de Leyendas V. Bean Sídhe seleccionado para Tierra de Leyendas VI. Proyecto Britania en ¡Jodido Lunes! Antología del Rechazo. Ángel Caído finalista del I Certamen El Círculo de Escritores Errantes, en revista Mitologías Urbanas. Lubián en Monstruos de la Razón. La Cabeza de la Señora Lucinia mención especial del comité seleccionador de la antología Visiones 2009, publicado en Aurora Bitzine 99. Juan y la cueva de los secretos en Ilusionaria. La túnica del profeta, Flecha rota y Querida Mina publicados en las antologías temáticas (Per)Versiones.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Su novela Sombras de una Vieja Raza fue finalista en el III Premio Minotauro de Ciencia Ficción y Literatura Fantástica (2006), publicada en Grupo Ajec en 2009.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>¿CUÁNDO ESTARÁ TODO LISTO?</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>Las recompensas se entregarán dos meses después de la finalización del crowdfunding, tiempo necesario para terminar la maquetación incluyendo a los mecenas, imprimir y enviar.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>MÁS LUGARES A LOS QUE ACUDIR</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i>La base de la campaña se realiza mediante <a href="https://www.facebook.com/EditorialPalabrasDeAgua">facebook</a>, twitter y otras redes sociales. También se cuenta con el apoyo de varias páginas web en las que podréis encontrar más información.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><a href="https://twitter.com/PalabrasDeAgua1">@PalabrasDeAgua1</a> / Palabras De Agua en facebook / Calles de Chatarra en<a href="https://www.facebook.com/CallesDeChatarra"> facebook </a>/ <a href="http://palabrasdeaguaeditor.wix.com/palabrasdeagua">Editorial Palabras de Agua</a></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<br />Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-77031122256054260902013-01-26T22:45:00.000+01:002013-01-26T22:45:09.485+01:00El imperio contraataca<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHLyqX_LKipdXISSIXwf05Hvjp7GIeMfHCY6XcujmCz4Tsqr09I0KWfyfKX9JHzOr9FUCF9FQXml6S4HxtjfVyd19Af8Cynk6T3JwLktFpM3LztfNmPpEj0In_T3cmcveLf4RrJUy1x2k/s1600/el_imperio_contraataca.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: black;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHLyqX_LKipdXISSIXwf05Hvjp7GIeMfHCY6XcujmCz4Tsqr09I0KWfyfKX9JHzOr9FUCF9FQXml6S4HxtjfVyd19Af8Cynk6T3JwLktFpM3LztfNmPpEj0In_T3cmcveLf4RrJUy1x2k/s320/el_imperio_contraataca.jpg" width="206" /></span></a></div>
<div align="JUSTIFY" style="line-height: 0.5cm; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="line-height: 0.5cm; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;">HACE MUCHO TIEMPO EN UNA GALAXIA MUY MUY LEJANA... “EL IMPERIO CONTRAATACA” </span></div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
ESTABLECIENDO EL CONTEXTO </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Después de que Disney haya comprado recientemente Lucasfilm a George Lucas por una cantidad desorbitada y los analistas económicos consideren que ha sido todo un acierto por parte de la productora de Mickey Mouse, pues no solo lo amortizará en breve sino que verá como aumentan sus beneficios de forma exponencial, cuesta situarse en el contexto adecuado y comprender los factores que provocaron que ni estudios ni productores confiasen en la viabilidad de un proyecto que no se limitó a cambiar la forma de hacer cine, sino también de venderlo. </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pero lo cierto es que en la década de los setenta -la cual recogía los conflictos enquistados de finales de los sesenta y otros aún por estallar- USA vivió uno de los momentos más desagradables y convulsos de su reciente historia. El país era una olla a presión que amenazaba por quebrarse por cientos de sitios y destruir lo que ellos entendían que era el Sueño Americano. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La vetusta y aparatosa maquinaria de los grandes estudios de Hollywood, dirigidos por empresarios y no por cineastas, se hallaba en franca decadencia y trataban, en vano, de enderezar el rumbo. Así que se les ocurrió la “genial” idea, después de numerosos estudios de mercado, de contratar a un montón de jóvenes e inexpertos cineastas y proporcionarles una farsa apariencia de libertad creativa. El público que iba al cine era mayoritariamente joven, por lo que creyeron que, si querían atraer la atención del respetable, lo mejor sería que los jóvenes hicieran cine para los jóvenes. Esta es la única razón por la que pudieron dirigir sus primeras películas e influir en la forma de hacer cine la genial generación comandada por Coppola -el mayor de todos y figura patriarcal-, Steven Spielberg, John Milius, Martin Scorsese, Brian De Palma, Michael Cimino o el mismísimo George Lucas; por citar unos pocos. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En un principio el hecho de permitir que jóvenes cineastas como mucho talento pudiesen dirigir película no era para nada una mala elección. El problema es que no se puede poner a un cineasta joven y talentoso al frente de un equipo, decirle que confías mucho en él y luego, a la hora de verdad, no dejarle ningún margen de maniobra; y eso es lo que le ocurrió a George Lucas. Si no hubiese sido por el éxito de público y crítica de “American Graffiti”, el respaldo del productor Alan Ladd y la determinación del director nacido en Modesto, probablemente nunca se hubiese rodado la primera parte; y en consecuencia, esta excelente continuación. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
George Lucas quería el control total y después de las desavenencias y los constantes dolores de cabeza provocados por la Fox -funestos acontecimientos que provocaron que el cineasta tuviese que ser hospitalizado de urgencia por sufrir una crisis de ansiedad- decidió financiar el mismo “El imperio contraataca” -aunque la Fox seguiría encargándose de la distribución. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
IRVIN KERSHNER VERSUS GEORGE LUCAS </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Como decíamos, George Lucas acabó tan hastiado física y emocionalmente del rodaje de “La guerra de las galaxias” que decidió centrar todas sus energías en levantar y gestionar Lucasfilm, mientras confiaba la dirección en quien fue su profesor en la UCLA: Irvin Kershner. </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En este punto hemos de decir que, como sucede con “Poltergeist”, donde existe cierta controversia sobre la autoría entre Tobe Hooper y Steven Spielberg, podemos encontrar dos posturas enfrentadas. </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Por un lado están los que piensan que Lucas le dio libertad absoluta a Kershner y que su única directriz fue que siguiera el guion a rajatabla; y la muestra más clara de que eso fue así, dicen los defensores de esta tesis, es el salto cualitativo tanto en el guion -obra de Leigh Brackett y Lawrence Kasdan sobre un tratamiento de Lucas- como en la dirección técnica y de actores. Un hecho que refuerza esta idea es la discusión que productor y director mantuvieron cuando Kershner -más interesado por la contribución de los actores que Lucas- dejó que Harrison Ford cambiara una línea de diálogo. En vez de decir a Leia, cuando van a sumergirle en carbonita, “Yo también te quiero”, como venía redactado en el guion, replicó con un potente “Lo sé”, después de que ella le dijera que le quería. Esta secuencia resulta magistral gracias en parte a la citada frase de Ford y en parte a la interpretación de los actores -mucho más entonados que la anterior película- y pone en tela de juicio el criterio de George Lucas, empeñado en que ese “Lo sé” iba a provocar la hilaridad del público, si la frase no era eliminada del montaje final. Ojalá Lucas hubiese pensado lo mismo de la presencia de Jar Jar Binks en la nueva trilogía. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Por el contrario, otros defienden que Irvin Kershner no fue más que un títere en manos de Lucas y que simplemente se limitó a seguir el guion técnico y los storyboard creados por George Lucas y su equipo sin aportar nada como autor. Y para esgrimir eso, se limitan a aseverar que el director nunca más hizo ninguna película destacable. ; cuestión discutible. </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Probablemente ambas tesis tengan su parte de razón y la realidad se encuentre en un punto intermedio. Kershner debió seguir los guiones técnicos y literario con extrema fidelidad, así como debió de ser víctima de una supervisión tan asfixiante por parte de Lucas como la que él sufrió de manos de la Fox. Pero cualquiera que haya estado en un rodaje sabe que una vez en el plató, el tiro de cámara, las composiciones, la elección de objetivos, la ubicación de los focos, la dirección de los actores y un sinfín de imprevistos deben salvarse sobre la marcha y quien tiene la voz cantante es el director; aunque el equipo influya muchísimo. </div>
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<br /></div>
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EL IMPERIO CONTRAATACA </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
“El imperio contraataca” es considerada la mejor película de la saga, y probablemente lo sea; aunque cuenta con una clara ventaja sobre su antecesora y su predecesora: es el nudo de la primera trilogía. Este filme no tiene que dedicar tiempo a presentar a los personajes y el universo donde se desarrolla la acción. Puede empezar con una secuencia tan potente como la de la batalla en el planeta helado de Hoth, sin necesidad de poner en antecedentes a los espectadores; puede dedicar minutos a construir secuencias espectaculares, a presentar nuevos personajes, a expandir los límites del universo de Star Wars, ofreciéndonos nuevas y exóticas localizaciones; a profundizar en las relaciones interpersonales, a plantear dilemas morales y filosóficos sobre nuestro papel en el devenir de la existencia; a dedicar valiosos minutos a secuencias que posibilitan el proceso de maduración de Luke o a hablar del precio de la libertad. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La primera trilogía de Star Wars nos habla de lo que significa cambiar, crecer y aprender mientras abandonamos la inocencia de la infancia, asumimos responsabilidades y aceptamos nuestro lugar en el esquema de las cosas; lo que conlleva admitir tanto la propia mortalidad como la ajena. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Luke demuestra ser poderoso, no por convertirse en un Jedi más diestro, sino por aceptar que en lo más hondo de su alma se esconde la oscuridad, y que esta puede emerger en cualquier momento. </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pero “El Imperio Contraataca” también es un filme de evasión, perfectamente disfrutable sin necesidad de cargar con conceptos metafísicos. </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
El largometraje cuenta con una de las secuencias que subyace en el subconsciente colectivo de varias generaciones. Aquella en la que Luke conoce quien es su progenitor mientras agoniza después de que le haya sido amputada una mano y grita en precario equilibrio sobre una caída que parece no tener fin. Una secuencia que supo mantenerse en secreto –hoy en día sería imposible con las filtraciones e Internet- y que provocó que los espectadores se quedaran petrificados en sus butacas ante tan brutal revelación. De hecho, se introdujo una página falsa en el guión donde Darth Vader decía “Obi-Wan Kenobi es tu padre” y ni siquiera Mark Hamill supo la verdad hasta minutos antes de rodar esta inolvidable escena, cuando Kershner le hizo cómplice del secreto. Y Luke no solo se enteró entonces de quien era su padre, sino de que tenía una hermana, y no era otra que Leia; lo que daba un toque malsano a la relación que había venido existiendo entre ambos y la rivalidad con Solo por seducirla. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Nos dejamos cientos de cosas que destacar -la banda sonora, los avances en efectos especiales, el accidente de Mark Hamill, etc.- pero el espacio es limitado. Aunque no nos resistimos a concluir este artículo sin ensalzar antes la labor de Frank Oz, capaz de dotar de vida a una marioneta que nadie creía que fuese a dar el pego en pantalla gracias a su voz y a la colaboración de otros dos titiriteros y que es el alma de “El Imperio Contraataca”. Las versiones digitales de Yoda no han logrado hacernos olvidar a aquel trágico y cómico hombrecillo verde que vivía apartado del mundo en Dagobah. </div>
</span>Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-38219878808638186712013-01-16T02:16:00.000+01:002013-01-30T21:12:44.572+01:00Django desencadenado<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM65Wvd99Jaf7JNzHtvrN8YtlmxSUnl2o50ZxEhxculQavRNCO45PNGoxfqtQ8WXzZUFcBcTKmvp_PdhJ9gx0y6pi3rpCRj5zOmlY_WBY853Ff9uFeqRSrOSjjmLzRw6OMMshGyK4l46c/s1600/django-desencadenado-cartel3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM65Wvd99Jaf7JNzHtvrN8YtlmxSUnl2o50ZxEhxculQavRNCO45PNGoxfqtQ8WXzZUFcBcTKmvp_PdhJ9gx0y6pi3rpCRj5zOmlY_WBY853Ff9uFeqRSrOSjjmLzRw6OMMshGyK4l46c/s320/django-desencadenado-cartel3.jpg" width="226" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">“Spaghetti western” siempre ha sido una forma despectiva de referirse a los western producidos con capital europeo y rodados con medios precarios y en períodos muy cortos de tiempo en tierras españolas o italianas.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Si bien es cierto que hay muchísimas películas mediocres de dicho género, como consecuencia directa de la fiebre “Explotation” de los sesenta y setenta, resulta sumamente injusto la distinción que se hace con los western clásicos americanos. Si se rasca un poco la superficie, y no nos quedamos exclusivamente con la excelente filmografía de Sergio Leone, podemos dar con un buen puñado de títulos que merecerían un mayor reconocimiento: “De hombre a hombre” (Da uomo a uomo; Giulio Petroni, 1967); “Las pistolas cantaron a muerte” (Tempo di massacro, Umberto Lezi ; 1996) o la filmografía completa de Sergio Corbucci, a quien Tarantino rinde pleitesía en su particular revisión de Django. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Quentin Tarantino se encuentra en un momento de plenitud artística. Tiene una seguridad en sí mismo y una capacidad para narrar que se permite asumir riesgos a los que pocos directores se expondrían. Si necesita que suenen los acordes de Rap en Django, lo hace, y punto. No se plantéa las críticas que pueda recibir por ello.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Basta escuchar los primeros acordes de Django en la secuencia inicial de créditos para remontarnos a otra época y forma de hacer cine, al mismo tiempo que nos adentramos en territorios remozados, los cuales desprenden ingenio y atrevimiento a raudales. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">No hay restricciones. Todo vale, si la historia lo requiere. En “Django desencadenado” no es tan importante lo que se nos cuenta como la manera de contarlo; esta misma película realizada por otro director podría haber sido un auténtico desastre.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Tarantino no busca el beneplácito de la crítica. Solo quiere saciar al ávido espectador que lleva dentro desde que era un crío y que sueña con emular a sus ídolos de juventud. Para ello, una vez lograda la libertad creativa y una cierta posición de poder en Hollywood, parece haberse propuesto rodar otra vez todas las películas que le apasionaron; da igual si estas eran de Kinji Fukasaku, Ringo Lam, Enzo G. Castellari, Umberto Lezi o Russ Meyer.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Probablemente, muchos críticos ortodoxos critiquen y subrayen como defectos los elementos técnicos y artísticos que hacen de esta película una obra sobresaliente. La incursión de piezas de Rap en la banda sonora, las licencias artísticas, el exceso de sangre y la estructura narrativa forman parte de la esencia de los filmes que Tarantino ama casi de forma irracional. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">En “Django desencadenado” Tarantino nos brinda un “Spaghetti western” crepuscular en estado puro, y al mismo tiempo, como si de una muñeca rusa se tratase, una trepidante Blaxploitation. El mestizaje de género queda patente en cada escena. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Christoph Waltz repite con Tarantino y nos ofrece una interpretación majestuosa. Jamie Foxx se mimetiza con su rol de antihéroe y nos regala una actuación tan contenida como intensa. Leonardo DiCaprio es capaz de infundir verdadero terror, interpretando a un Negrero aparentemente amable y refinado que esconde a un peligroso y loco hijo de puta en su interior. Tarantino le reserva un papel tan goloso como peligroso a un genial Samuel L. Jackson, quien salva la papeleta con nota; aunque a veces de la impresión de que se sale un poco del personaje. Y en su tradición de recuperar viejas glorias, el director, le brinda una segunda oportunidad de brillar a Don Johnson, quien parece haberse divertido interpretando a su villano esperpéntico.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Todo el reparto está fantástico. Ojalá hubiese tenido un papel más destacado el grandísimo Franco Nero y no se hubiese limitado a un divertido cameo donde Jaime Fox y él comparten un plano calcado al de Bruce Willis y John Travolta en “Pulp Fiction”.</span></div>
<br />Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-23198741387575379582013-01-10T23:23:00.000+01:002013-01-10T23:30:57.745+01:00Scifiworld nº58 Especial Space Opera<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Gracias al maravilloso mundo de los correos electrónicos que se convierten en agujeros de gusano y provocan que algo valioso se pierda, no he podido participar en este número dedicado a la Space Opera; una pena.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Me hubiese gustado mucho participar, pero más me va a gustar leer los maravillosos artículos y reportajes que sé que mis compañeros de Scifiworld han escrito a sangre y fuego, volcando todos sus conocimientos y toda su pasión en esta revista que promete ser uno de los números más redondos publicados hasta la fecha.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;">A modo de extra de Scifiworld número 58, en este blog y en el portal de Scifiworld, aparecerá mi artículo maldito de "El Imperio Contraataca"; que espero que disfrutéis.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Como se suele decir, si este mes solo puedes comprar una revista -o cualquier otra cosa- que sea Scifiworld. Ya solo por la portada merece la pena.</span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2TQXvkfTQJT3xhRLAfgxVDRlyye4vNEHcFvFFCs6HgIma7mxBGoN_Qbc1AMGRV6JC_eWSK8dTfp8Fjv9V9muhH2vja32nVI_V_pibJafATtciH1wNz-7CMJY-AKJ5HkFFe8G14X15cjM/s1600/15436836_58+portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2TQXvkfTQJT3xhRLAfgxVDRlyye4vNEHcFvFFCs6HgIma7mxBGoN_Qbc1AMGRV6JC_eWSK8dTfp8Fjv9V9muhH2vja32nVI_V_pibJafATtciH1wNz-7CMJY-AKJ5HkFFe8G14X15cjM/s320/15436836_58+portada.jpg" width="245" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<i style="color: white; font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;">De
una galaxia muy, muy lejana llega el número 58 de Scifiworld
Magazine. Un especial SPACE OPERA que sin duda hará las delicias de
los aficionados más galácticos.</i><span style="background-color: black;"></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: left;">
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: left;">
<span style="color: white;"></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<i style="color: white; font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;">Cargado de suculentos
contenidos que repasan la Space Opera cinematográfica desde sus
inicios hasta nuestros días, deteniéndose especialmente en "Star
Wars" la saga galáctica por excelencia. Y además con una
mirada a la ciencia ficción española con entrevistas con Domingo
Santos, alma mater de la mítica revista Nueva Dimensión; José Luis
Macías, el ilustrador de las portadas de Luchadores del Espacio; y
un Maestros del Fantástico dedicado a Pascual Enguídanos, el
creador de la Saga de los Aznar.</i></div>
<span style="color: white;"><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">
<span style="font-size: small;"><div style="text-align: justify;">
<span style="font-style: italic;"><br /></span></div>
<i><div style="text-align: justify;">
<i>Todo ello y mucho más a
partir del 15 de enero en tu quiosco habitual.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
No te lo
pierdas y ¡qué la fuerza te acompañe!</i></span></span><strong><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><span style="font-size: small;"><i><span style="font-weight: normal;">SUMARIO
Nº 58 ESPECIAL SPACE OPERA</span></i></span></span></strong><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><span style="font-size: small;"><i><br /></i></span></span><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><span style="font-size: small;"><i>-
Actualidad<br />- Generación Mazinger<br />- La Sombra de Grumm<br />- The
Killer Queens of Scifiworld<br />- Estrenos<br />- Alberto Morán Roa
(Entrevista)<br />- Menú Fantástico<br />- SFW en corto: Hibernation<br />-
Trieste 2012: Festival della Fantascienza di Trieste<br />- Space
Opera: Interplanetary guilty pleasure<br />- Episodio 0: Una historia
para el siglo XX<br />- Star Wars: Pasado, presente y futuro del Space
Opera por excelencia<br />- Maestros del Fantástico: Pascual
Enguídanos<br />- José Luis Macías, Ilustrando el futuro<br />- Space
Opera: Cómics anclados en el retro-futurismo vintage<br />- Robots y
Ciencia Ficción<br />- Domingo Santos (entrevista)<br />- En el tubo
catódico de la Dra. Zora G: Flight to Mars<br />- Cine Asiático:
Space Opera japonesa, del pulp al blockbuster<br />- Videodrome: Battle
in Outer Space / Ikarer XB-1<br />- La Máquina del Tiempo: Starcrash<br />-
Series: Battlestar Galactica, donde sueñan los androides<br />-
Hollodeck: Home video<br />- Hollodeck: Cómics<br />- Hollodeck:
Videojuegos<br />- Hollodeck: BSOs<br />- Hollodeck: Tecnología<br />-
Hollodeck: Merchandising<br />- Hollodeck: Libros<br />- El fantástico
favorito de... Jennifer Lynch</i></span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">
</span></span></span></span>
</div>
</div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-32223203735452914942012-12-25T16:09:00.004+01:002012-12-25T16:10:21.943+01:00Entrevista en Parrafos Perturbados<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">He tenido el inmenso placer de que mi colega de Nocte, Rafael González López, haya contado conmigo para su sección "Otros autores".</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Para leer la entrevista en su blog, pichad <a href="http://parrafosperturbados.blogspot.com.es/2012/12/otros-autores-roberto-rodriguez.html">aquí</a>.</span></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-90947730547815634512012-12-06T01:32:00.000+01:002012-12-06T01:57:14.208+01:00El soñador sin párpados TV: Run and Gun<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/TxxHMMCK25I?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Desde hace mucho tiempo tenía la necesidad de realizar un programa de TV o un podcast dedicado a alguna de mis aficiones, con el propósito de probar cómo era la experiencia y si merecía la pena dedicarle el tiempo que no tengo y el esfuerzo necesario para elaborar algo digno de ser visto. Este, pensé, podría tratar los mismos temas que el blog.</span></div>
<span style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif; text-align: justify;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Consideraba que todavía existía un espacio por llenar, ya que las televisiones mayoristas apenas le dedicaban espacio a dichas aficiones, y cuando lo hacían, solían ser reportajes que no sobrepasan los cinco minutos y que resultaban bastante imprecisos en lo que se refería a la información que nos facilitaban; cuando no directamente ofensivos. Ya están lejos los tiempos donde la información respetuosa y contrastada estaba en consonancia con la extensión del reportaje, como hacían en "C:". Fenecido el canal donde pudimos disfrutar de documentales como el dedicado a “La Edad De Oro del soft español”, se presentaba un futuro poco esperanzador.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">La escasez de tiempo y algunos problemillas técnicos -resueltos solo parcialmente- me ha impedido presentar antes este episodio piloto de lo que será “El soñador sin párpados TV”; el cual tendrá al final los mismos contenidos que el blog y una regularidad aún por confirmar. </span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">No obstante este episodio piloto se nutre de los análisis y los vídeos que utilicé en las entradas dedicadas a los videojuegos de <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/search/label/Amstrad%20CPC">Amstrad CPC</a>. </span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Soy oyente y espectador de varios podcast (<a href="http://www.elmundodelspectrum.com/el-mundo-del-spectrum-podcast.php">“El Mundo del Spectrum”</a>, <a href="http://www.fasebonus.net/category/podcast/">“Fase Bonus”</a>, <a href="http://retroactivo.es/">“Retroactivos”</a>, “Viciados”...) y de canales de vídeo dedicados a la retroinformática (“Retroactivos”, <a href="http://www.youtube.com/user/slobulus">“El rincón de Slobulus”</a>, “Game Back”...), al cine (<a href="http://ninjavscommando.wordpress.com/">"Ninja Vs Commando"</a>) y a los cómics (<a href="http://charrandodetebeos.blogspot.com.es/">"Charrando de tebeos y otros vicios aún más feos"</a>, <a href="http://novenopodcast.com/">"El Noveno Podcast"</a> o <a href="http://www.tunohastenidoinfancia.com/">"Tú no has tenido infancia"</a> -este se podría catalogar en todas las categorías- y algún otro que ahora no me viene a la memoria.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">De todos los nombrados, mi principal inspiración para terminar el montaje a medias del episodio piloto que estaba preparando ha sido el brillante canal “<a href="http://www.gamebacktv.com/">Game Back TV</a>”; el cual colmó todas mis apetencias como espectador. Cada episodio es una muestra brillante de buen hacer y profesionalidad. Me resulta imposible comprender por qué ninguna televisión se han interesado por él; salvo, claro, por cuestiones económicas y nulo interés por ofrecerles a su audiencia un producto con forma y contenido interesante. Os recomiendo a los pocos que estéis leyendo esto -os gusten o no los videojuegos retro- que le deis una oportunidad, porque lo vais a disfrutar de lo lindo.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Pero al mismo que ha sido un acicate Game Back puede ser la principal razón de que este programa nazca medio muerto, ya que yo ni tengo tantos conocimientos en lo que se refiere a los videojuegos -salvo los de Amstrad CPC, las aventuras gráficas de los 90 y poco más; de ahí que este primer episodio esté dedicado exclusivamente a Amstrad y no a otros magníficos ordenadores de la época- ni puede ofrecer un programa tan redondo como los que nos brinda Christian -alma máter de Game Back-. Por lo que, salvo que este episodio tenga una buena acogida, no sé si podré seguir adelante; al menos, en lo tocante a videojuegos. De cine y cómics tengo ya planificado un par de episodios que verán la luz en algún momento del año que viene.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Me explico: yo empecé a editar este episodio cero porque, como ya he comentado, no encontraba un programa de videojuegos que me gustara -salvo el interesante “Zona Jugona”; el cual siendo un programa fantástico y que sigo con interés, adolece de cierta profesionalidad (lo que se podría arreglar con algún croma y un montaje más elaborado, ya que Slobulos ha demostrado su valía tanto delante de la cámara como frente a un micrófono)-. Pero como el tiempo de edición se ha dilatado tanto, ya hay un programa -"Game Back"- que me ofrece todo lo que yo puedo desear, así que la idea de hacer un programa de televisión dedicado a los videojuegos ha perdido algo de sentido.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">De todas formas, prometo ofrecer la segunda parte de este “Run and Gun” bélico ochentero con las continuaciones de “Ikari Warriors”, “Rambo” y alguna que otra sorpresilla de 8 bits.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Espero opiniones.</span><br />
<div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03245270476790158046noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-25159711469275787982012-11-29T01:15:00.002+01:002012-12-09T18:21:43.921+01:00Mi nuevo inquilino artificial: Amstrad 128K<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjU3pvzgJe6bXC1-TmFGoSz8UAeVN0qXJadw5LebP1BylqU-Oi45rrDRYr-zOZkeq2Mk-9ju79_5SM8b5-K2PO3yB21wp8bKE3W7RX-gNi3q7UUYKInMZJRnY3EymExOgd5p3BuyhSzsNI/s1600/Amstrad+6128.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjU3pvzgJe6bXC1-TmFGoSz8UAeVN0qXJadw5LebP1BylqU-Oi45rrDRYr-zOZkeq2Mk-9ju79_5SM8b5-K2PO3yB21wp8bKE3W7RX-gNi3q7UUYKInMZJRnY3EymExOgd5p3BuyhSzsNI/s400/Amstrad+6128.jpg" width="400" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: small;">Mi nuevo inquilino artificial</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">A veces se dan una serie de causalidades disfrazadas de casualidades y te encuentras recorriendo un camino que parece haber estado siempre ahí, escondido a simple vista. Y eso es lo que me ha sucedido estas últimas semanas después de unos cuantos años ignorando que las piezas de un rocambolesco rompecabezas se estaban situando de una forma estratégica en mi vida. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Hace unos años, la nostalgia por la infancia y por un tiempo más pausado y romántico -o al menos a mí me lo parece; aunque no sea imparcial- me llevó a internarme por los senderos de la retroinformática, entre otras cosas, gracias a los podcast, los emuladores y a aquellas personas que se han dedicado a preservar el hardware y el software de una época donde los sistemas no quedaban obsoletos en un año o dos y la gente se sentía identificada con su ordenador o consola de una forma visceral. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Una cosa llevo a otra, y un cúmulo de circunstancias que, como digo, me resultan bastante poco factibles -de hecho, si las veo en una peli afirmaría, con rotundidad, que son demasiado forzadas- ocasionaron que, casi treinta años después, me vea buscándole sitio a un armatoste que pensé que jamás volvería formar parte de mi vida más allá del recuerdo.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Son muchas las circunstancias -no las enumeraré, porque necesitaría varias entradas, y no es cuestión- y las personas que han influido de una forma u otra para que de nuevo un Amstrad -aunque este sea un CPC 6128 y en color; el mío era fósforo verde y 464- vuelva a entrar en mi vida. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Pero hay tres personas fundamentales para que la fotografía que acompaña a la entrada, y que no es otra que la de mi flamante y "viejuno" Amstrad CPC 6128, sea una realidad. Ojo, no son las únicas, pero sí las que mayor incidencia han tenido para que acabe haciendo la locura de buscarle un espacio a semejante bicho artificial. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Luis, aunque sé que no le gusta aparecer por aquí -eres el Ito Ogami de mis amigos-, Spectrumnero de pro -aunque sin prejuicios-, quien entiende mi pasión por los ocho bits y se ha convertido en cómplice de la misma.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Javi, quien me dio un monitor de Amstrad y plantó en mi cabeza la semilla de una idea que me llevaría a intentar hacerme con un teclado y me acompañó a Parlabyte -durante la cual tuve el placer de conocer al gran Hoz3, flamante exponente de la retroinformática y cuya vida discurrió en paralelo a la mía sin que ninguno de los dos lo supiésemos- y a la quedada derivada de este gran evento.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Y por último, el factor fundamental de la ecuación, Rafael; o lo que es lo mismo: Cpcmaniaco. Quien, sin conocerme de nada, me invito a una maravillosa quedada en su casa, donde pude conocer a un buen puñado de buena e interesantísima gente de Zona de Pruebas y donde me esperaba mi flamante Amstrad, el cual me fue entregado de forma totalmente altruista.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Rafael, reitero mis agradecimientos y alabanzas, cual fanático al culto de Sugar, y prometo tratar al chico artificial con mimo y no tirarlo nunca -ni siquiera después de muerto- a la basura.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Ahora podré analizar los juegos en la máquina orginial, y no en el emulador.</span></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-77605213027009094702012-11-23T11:15:00.000+01:002012-11-23T11:22:56.744+01:00El Viejo Archivero nos necesita<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG-RitAM-sWFseOXMaEmuGV3Sta8YL4rLlwIney5pfPBWSNbi0Ii3dyBkWHcj93j9XO5-zpMlNqpIm_caC-JEV0KAxwUepGexk8yKYzTq3RpxTE5r3S8B4FZ990ukWaHMfWwInQT9i0W4/s1600/Aventura_original_libro.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG-RitAM-sWFseOXMaEmuGV3Sta8YL4rLlwIney5pfPBWSNbi0Ii3dyBkWHcj93j9XO5-zpMlNqpIm_caC-JEV0KAxwUepGexk8yKYzTq3RpxTE5r3S8B4FZ990ukWaHMfWwInQT9i0W4/s320/Aventura_original_libro.jpg" width="230" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">Andrés Samudio -una de las figuras más importantes de lo que se dio en denominar aventuras conversacionales con sus Aventuras AD- regresa para solicitar nuestra ayuda. Después de años ayudándonos él, desde las páginas de MicroHobby y Micromanía a aventurarnos en las más intrincadas aventuras, ahora somos nosotros los que tenemos la oportunidad de convertir literalmente en papel el sueño del Viejo Archivero.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">Si no conocéis a esta eminencia del Soft os recomiendo que escuchéis la excelente entrevista que le hizo Ignacio en Fase Bonus; para hacerlo solo debéis pinchar <a href="http://www.fasebonus.net/2011/05/fase-bonus-2x30/">aquí</a>. Y muy pronto también podréis escuchar una entrevista en el podcast de <a href="http://www.elmundodelspectrum.com/">"El mundo del Spectrum"</a>.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">Así que os dejo la presentación de su proyecto, con el propósito de que volvamos a disfrutar con un género que gracias a los teléfonos móviles, El papel y las nuevas tecnologías parece estar resucitando de lo que parecía una muerte más que segura.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">Y de paso, os animo a volver a disfrutar o a descubrir las aventuras gráficas que fueron publicadas por Aventuras AD y Dinamic para nuestros ordenadores de 8 y 16 bits.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">Lo dicho, os dejo con el Viejo Archivero:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<b>PRESENTACIÓN DEL PROYECTO:</b><br />
<b>1 – Las aventuras conversacionales</b><br />
Hace 24 años tuve la suerte de poder fundar <i>Aventuras AD</i>,
compañía dedicada en exclusiva a novelas por ordenador basadas en la
importancia de la narrativa. En AD nos convertimos en pioneros de este
nuevo enfoque donde el guión era fundamental y donde el usuario
colaboraba activamente en el desarrollo de la trama.<br />
Aquellos juegos se planeaban como una novela donde la narración y su
interpretación eran lo más importante y el jugador tenía que usar su
inteligencia para progresar en la trama.<br />
Con el paso de los años, ese movimiento a favor de la novela por
ordenador se ha convertido en culto y se potencia mediante congresos,
reuniones, foros, etc. Su influencia es tan grande que, dos década desde
su desaparición, existen en Internet comunidades con gran número de
seguidores y una movida "retro" que vuelve a poner de moda tanto la
aventura conversacional como los libros basados en ellas. <br />
<b>2 – La aventura original – La gran caverna</b><br />
Si Aventuras AD fue el inicio de un género en España, el otro punto de
inflexión dentro del mundo de la aventura lo marca la salida del primer
juego: <b>La Gran Caverna</b>, conocida como <b>La Aventura Original</b>, de la que fui autor del guión, de los textos, del desarrollo y de la producción.<br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/10/Aventura_original_caratula.jpg" /><br />
La acogida fue sensacional, con amplia repercusión en los medios y
número uno de ventas en España –con más de 6.000 copias en aquella
época–. Esta primera aventura ganó varios premios y creó un grupo de
culto que ha ido aumentando con los años y sigue teniendo repercusión en
Internet con artículos, páginas Web y grupos de aficionados.<br />
Hoy, casi un cuarto de siglo después, a petición del gran número de
seguidores en Facebook, Twiter, correo electrónico y mensajes personales
recibidos por parte de aquellos jóvenes de entonces, hoy jóvenes de
corazón, con los que aún sigo en contacto, <b>he decidido adaptar aquella aventura en forma de novela</b>, bajo el título: <b>La Aventura Original – La Gran Caverna</b>. Su entusiasmo ha sido el estímulo que necesitaba para animarme a transformarla en libro.<br />
La trama y los protagonistas se han reestructurado para alcanzar a
todo tipo de público sin perder la magia del juego original. Todas las
ideas que se evaporaron por la falta de espacio de aquellos primeros
ordenadores vuelven ahora a brillar. Se incorporan nuevos episodios,
diferentes personajes y se da una “original” explicación de todos
aquellos misterios que quedaron sin aclarar. <br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/10/Arriba_Aventura_original_dibujo01.jpg" /><br />
¿Quieres saber por qué se extingue el resplandor de vida de Elfón el Magnífico?<br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/10/Arriba_Aventura_original_dibujo02.jpg" /><br />
¿Te intrigan los deseos que tienes que comerte en la zona de picnic del bosque espeso?<br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/10/Arriba_Aventura_original_pirata.jpg" /><br />
¿Quién es en realidad este elegante forajido?<br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/10/Arriba_Aventura_original_dinujo03.jpg" /><br />
¿Qué hace esta monumental arcada de piedra en las profundidades de la cueva?<br />
Todo ello queda despejado en la novela y además podrás disfrutar con
las 67 extraordinarias ilustraciones de Manuel Millán, (Ubik, uno de
aquellos que jugaron la aventura en los años 90), que se entrelazan y
enriquecen el texto.<br />
<b>UN POCO DE HISTORIA SOBRE LA PUBLICACIÓN DE LA NOVELA</b><br />
<b>¿Por qué Crowdfunding?</b><br />
Hace un año que comenzamos nuestra andadura por las casas editoriales
con la novela de la Aventura original – La gran caverna” y nos
encontramos con inesperados obstáculos para publicar trabajos ilustrados
en España. <br />
Considerando que las ilustraciones son parte integrante de esta historia, hemos decidido optar por autoeditar la novela.<br />
Alentados por muchos amigos y seguidores hemos recurrido al crowdfunding
para financiar los gastos de esta gran Aventura Original porque creemos
en esta forma solidaria de financiar proyectos artísticos.<br />
<b>¿Por qué Verkami?</b><br />
Llevamos tiempo observando este sitio “amigo de la creación” (Verkami en
esperanto) que ofrece una plataforma moderna e innovadora donde los
muchos proyectos originales tienen cabida y hemos comprobado la
seriedad, buen hacer y transparencia de sus fundadores.<br />
Además, tenemos varios amigos que han realizado sus ideas gracias al
apoyo de esa plataforma y están muy satisfechos con los resultados.<br />
<b>El siempre incómodo aspecto financiero</b><br />
Los fondos recibidos de las generosas aportaciones a Verkami irán destinados a gastos de:<br />
<ul>
<li>Maquetación con ilustraciones.</li>
<li>Portada.</li>
<li>Proceso de impresión. </li>
<li>Gastos de promoción: redes, periódicos, revistas especializadas, videos y entrevistas.</li>
<li>Comisiones bancarias al hacerse efectivas las aportaciones.</li>
<li>Gastos de envío de los ejemplares.</li>
<li>Recompensas a los colaboradores–mecenas.</li>
</ul>
En caso de recaudar más dinero del esperado, lo usaremos para mejorar
la calidad de impresión, aumentar la tirada y, si alcanza, para gastos
de la traducción al Inglés donde hay un amplio mercado para este tipo de
trabajos.<br />
<b>CARACTERISTICAS DE LA EDICION</b> <br />
Título: La Aventura Original – La Gran Caverna.<br />
Tamaño: 17 x 23,5 cm<br />
324 páginas interiores en papel Coral book ivory 80 gr. A 1+1 tinta.<br />
Cubiertas cartulina gráfica de 300 g. a 4+0 tintas glasofonado mate 1 cara.<br />
Encuadernado en rústica cosido hilo vegetal.<br />
Historia y texto: Andrés Samudio, “El viejo Archivero”. Basada en el
juego La Aventura Original con modificaciones y personajes para
adaptarla a novela.<br />
Ilustraciones: Manuel Millán Ruiz, en formato antiguo. <br />
<b>ALGO MÁS QUE DINERO</b><br />
Los colaboradores de este proyecto se convierten en nuestros editores-amigos.<br />
Cada colaborador recibirá una recompensa que viene explicada en la parte derecha de la página y detallada en el blog. <br />
Las aportaciones se harán efectivas SOLO en caso de que se cumpla el
objetivo en el plazo de 40 días. Para realizarlas hay que pinchar los
botones situados en la columna de la derecha de esta página. El proceso
es muy sencillo y la propia página te guiará.<br />
Se agradece también mucho la contribución a difundir el proyecto y toda ayuda es bien recibida.<br />
Recordad que hay mucha gente que en su día disfrutó con la aventura y
no sabrá que ha salido el libro. De vosotros, y de la promoción que le
hagamos, depende de que se enteren.<br />
<i>¡No dejemos que ninguno de aquellos aventureros se quede sin el libro ilustrado!</i><br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/09/Archivero_Sam1.jpg" /><br />
¡Animaros! Que del éxito que tenga este proyecto dependerá que se
pueda iniciar la conversión de TODAS las aventuras de AD: El Firfurcio,
Jabato, Espacial (sin siglas), Diosa de Cozumel, Templos Sagrados,
Chichen Itzá.<br />
Si queréis ver cómo quedan aquellas aventuras en novela danos tu ayuda en la producción de la primera de todas.<br />
Cuando la hayáis leído estaremos encantados de recibir tus comentarios, opiniones y sugerencias.<br />
También nos ofrecemos para novelar cualquier otra aventura de guión
interesante, ajustable a este medio y en la que su creador esté
dispuesto a cooperar.<br />
<b>LAS RECOMPENSAS</b><br />
En la página de Verkami viene un resumen de las recompensas según lo aportado, y en <a href="http://www.elviejoarchivero.com/">elviejoarchivero.com</a> te ofrecemos la oportunidad de verlas más en detalle.<br />
Muchos de los objetos son exclusivos de mi colección privada y solo
disponibles para esta campaña y autentificados con mi firma y el sello
de Aventuras AD.<br />
<b>IMPORTANTE</b> <br />
Las recompensas <i>múltiples</i>, se pueden escoger picando en la tercera pestaña superior donde pone <b>"La aventura original en Verkami"</b> en la página Web: <a href="http://www.elviejoarchivero.com/">elviejoarchivero.com</a><br />
Allí encontrarás todas las recompensas numeradas y puedes acceder a
una explicación gráfica detallada. En las ofertas múltiples 12 (a,b c),
16 (ref. 1 a 59), 17 (mapa de arriba o mapa de abajo) y 18 (a,b,c), solo
tienes que apuntar el número o letra y enviar un <a href="mailto:andresam@infonegocio.com">e-mail a Andrés</a>. <br />
Ese ejemplar queda adjudicado al primero en elegir y se marca como no disponible.<br />
Ejemplos de tablillas de la aventura original.<br />
De “arriba”:<br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/10/REF.01_casita2.jpg" /><br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/10/REF.06_volcan-3.jpg" /><br />
De “abajo”:<br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/11/REF.33_salon-del-trono.jpg" /><br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/11/REF.52_Dragon-Ozz.jpg" /><br />
Nunca vistas:<br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/11/REF.57_habit.-del-fuego-no-usada.jpg" /><br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/11/REF.55_habit.-espejo-reflectante.jpg" /><br />
PAW<br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/09/PAW1.jpg" /><br />
Imágenes de las dos camisetas<br />
<img alt="Nombre" src="http://www.elviejoarchivero.com/wp-content/uploads/2012/09/Camisetas_aventura_original1.jpg" /><br />
Y mil cosas más que el Viejo Archivero os guarda como sorpresasRoberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-39490171638550388862012-11-12T00:35:00.002+01:002012-11-12T00:38:38.178+01:00Entrevistas para Scifiworld: Mercenarios 2 y Dredd (2012)<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">Como ya son varias personas las que me han dicho que no habían visto las entrevistas que realicé para Scifiworld y es cierto que es algo complicado encontrarlas ahora en la web de Scifiworld, os dejo los videos de las mismas. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">LOS MERCENARIOS 2: JEAN-CLAUDE VANDAMME</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/wsmahGrCqJA?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><br />LOS
MERCENARIOS 2: DOLPH
LUNDGREN</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/UJZBhasasVY?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span class=" yt-uix-expander-head" dir="ltr" title="Dredd: Entrevista con Karl Urban">DREDD: ENTREVISTA CON KARL URBAN</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Ok9i59x3QbE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><a href="http://www.scifiworld.es/noticias.php?title=Los%20Mercenarios%202%3A%20Dolph%20Lundgren&id_noticia=14369" target="_blank"><br /></a></span></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-16291127705382834762012-11-02T12:38:00.001+01:002012-11-02T12:40:59.828+01:00Presentación de "Las mil caras de Nyarlathotep"<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-PLl0pdDArJeyJmu-waxOxF9wtWHzWtU6uNyXZDgwBAnRPx72xcewG2DequEfoqIdwoP1l1gMOZwIMPM-uMRo8nYnnqG9olOzAoa_xohQy88ewsOnAgZBPvbKgY1jaahkoHSMr0jvK-k/s1600/14080687_Las+mil+caras+de+Nyarlathotep.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="211" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-PLl0pdDArJeyJmu-waxOxF9wtWHzWtU6uNyXZDgwBAnRPx72xcewG2DequEfoqIdwoP1l1gMOZwIMPM-uMRo8nYnnqG9olOzAoa_xohQy88ewsOnAgZBPvbKgY1jaahkoHSMr0jvK-k/s320/14080687_Las+mil+caras+de+Nyarlathotep.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span itemprop="description"><span class="fsl"> Como tengo muchísimas cosas que hacer, y no puedo enrr<span style="font-size: small;">ollarme demasiado. Me limito a <span style="font-size: small;">colgar el comunicado de mi compañero<span style="font-size: small;"> <span style="font-size: small;">Ruben Serrano<span style="font-size: small;">:</span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span itemprop="description"><span class="fsl"> Firma
de libros de "Las mil caras de Nyarlathotep" (Edge Books), a cargo de
Rubén Serrano, Carlos L. Hernando, Roberto J. Rodríguez y Javier Quevedo
Puchal. En La Casa del Libro de Alcalá/Goya (Madrid), el sábado 03 de
noviembre.</span></span></span></span></i></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5126627887210893225.post-48164627277547033562012-10-26T12:26:00.000+02:002012-10-29T21:37:10.447+01:00Top Ten Amstrad CPC<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Visto que son pocos los videojuegos que quedan por analizar a los que realmente eché muchísimas horas cuando era un niño y que mi idea es no quedarme estancada en los 8 bits y empezar a analizar juegos de <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/2012/01/mi-primer-pc.html">MS-DOS</a> -sobre todo las aventuras gráficas, mi género preferido-, voy a utilizar esta entrada a modo de punto y aparte. Esto no quiere decir que deje de hablar de videojuegos de 8 bits, sino que durante un tiempo me centraré más en los de 16 bits. Obviamente, como el Amstrad CPC está muy arraigado en mi memoria nostálgica y pronto, si lo logro, estará en la actual -secreto, secreto...- no pasará demasiado tiempo antes de que vuelve a la carga con más videjuegos de Amstrad CPC; ya sean nuevos -porque hay muchos amantes de la retroinformática haciendo videojuegos para este y otros sistemas- o una vieja joya olvidada -La Abadía del crimen no se me ha pasado, como veréis es uno de mis videojuegos preferidos, solo que haré el análisis más adelante por razones que ahora mismo no os puedo desvelar.<br /> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Para despedirme por un tiempo de los análisis de 8 bits, haré mi lista de los 10 mejores videojuegos de 8 bits. Esta lista va dedicada a un gran amigo, amante de las listas. Yo no soy muy partidario de este tipo de listas, porque cuando hago una de estas listas y la reviso al poco tiempo me siento fatal por haberme dejado algunas obras maestras fuera y haber puesto otros que tenían más que ver con mi estado anímico del momento u otros factores que por la verdadera calidad. Esta lista, salvo una excepción, está compuesta por videojuegos con veinte o treinta años, por lo que quizá esté más cerca de ser mi lista definitiva; pero no sé.<br /> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Obviamente, me encantaría leer vuestros comentarios y opiniones sobre la lista; y ya sería increible si alguno me pone sus 10 juegos preferidos de Spectrum, Commodore 64 o MSX.<br /> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Allá va mi lista:<br /><br /><br />10: Psycho Pig.<br /><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIGkA5vlFeOG3MI1CkngoHTj8xLKiP9HCkG2qh8eCCy5LhAb2JrrVeN48-XTRWvhjtoEyOefMgtbmw1i-oGdL0kH-DbezNHUgTtddYcGnaOKs5T5_SrLXxg6lVdmSOqQPsyIrlGZ-qyqc/s1600/Psycho+Pig.jpg"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIGkA5vlFeOG3MI1CkngoHTj8xLKiP9HCkG2qh8eCCy5LhAb2JrrVeN48-XTRWvhjtoEyOefMgtbmw1i-oGdL0kH-DbezNHUgTtddYcGnaOKs5T5_SrLXxg6lVdmSOqQPsyIrlGZ-qyqc/s200/Psycho+Pig.jpg" /></a> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">La frikada de la lista. Qué queréis que os diga. Me lo pasaba bomba jugando a este videojuego a dobles con mi hermano, y ahora cada vez que engaño a un amigo me lo paso igual de bien jugando a dos jugadores a este videojuego de cerdos tirándose bombas. Podéis leer el análisis <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/2012/04/psycho-pig-version-amstrad-cpc.html">aquí</a>.<br /><br /><br />9: R-Type Remake.</span></span><br />
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgADBFBnD9Nfzd7pKs4ouJU5qwDsG8jhq2er1qfVv8npeNfIBldk2FC4Lg00EsA_cT7fqJY6LrzJSpwvYqX1p2cV8ADw2mi2xqyGWvWSEsg7qAFeBLFf5gslxvIX_P9XI6NyZdojs53dvM/s1600/r-type-electric-dreams.png"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgADBFBnD9Nfzd7pKs4ouJU5qwDsG8jhq2er1qfVv8npeNfIBldk2FC4Lg00EsA_cT7fqJY6LrzJSpwvYqX1p2cV8ADw2mi2xqyGWvWSEsg7qAFeBLFf5gslxvIX_P9XI6NyZdojs53dvM/s320/r-type-electric-dreams.png" /></a></span></span></div>
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"></span></div>
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></span><br />
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;">
<i><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">El R-Type que salió para Amstrad CPC en los 80; calcado al de Spectrum. </span></span></i></div>
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"></span></div>
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br /></span></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimbhiZVgbMRASC40PG2gzW1RKVo1XQsGIrGRoVdx7wJlnclDqD8AKKaYQZknjqQOKe4ZnNbRhBK6zyTkbcPUQj3U-BJjcoT1tuXsjLzetZPkLEMYDg1ZpogcEopNY5gMcE3r4Jn40nLmE/s1600/r-type-amstrad-cpc.jpg"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimbhiZVgbMRASC40PG2gzW1RKVo1XQsGIrGRoVdx7wJlnclDqD8AKKaYQZknjqQOKe4ZnNbRhBK6zyTkbcPUQj3U-BJjcoT1tuXsjLzetZPkLEMYDg1ZpogcEopNY5gMcE3r4Jn40nLmE/s320/r-type-amstrad-cpc.jpg" /></a></span></span></div>
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"></span></div>
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></span><br />
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;">
<i><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">El R-Type Remake, donde se nota que se aprovecha al máximo el colorido del Amstrad CPC. </span></span></i></div>
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"></span></div>
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />De este videojuego no tengo hecho aún un análisis; algún día. Este videjuego está en la lista por dos razones, la primera es porque es un videojuego realizado en la actualidad y la segunda porque demuestra que muchas versiones de la época de los 8 bits de Amstrad no eran más que volcados de la de Spectrum; basta comparar el colorido de este nuevo R-Type con la que salió en su momento. Además, este videojuego demuestra que la retroescena no está muerta y que se siguen pudiendo hacer videjuegos para los sistemas de 8 bits impresionantes. Os lo podéis descagar gratis <a href="http://www.rtype.fr/Game_Features.html">aquí</a> y luego jugar en vuestro respectivo emulador de Amstrad CPC.<br /><br /><br />8: Three Weeks in Paradise.<br /><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_XxyCoZfLv5GsyVP5yb3qlX3wJP4f_rDcVUOGVOsynT2GevewuXczmeCM5CDG9zbSP_0BceLSVeqcfFo4RcPMRxRxw-xlwUIBqZTRaEMowwgmwJ55ATkKgvit1wrfRN9VPQ5ju3IHxtM/s1600/three-weeks-in-paradise_erbe_leyenda.jpg"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_XxyCoZfLv5GsyVP5yb3qlX3wJP4f_rDcVUOGVOsynT2GevewuXczmeCM5CDG9zbSP_0BceLSVeqcfFo4RcPMRxRxw-xlwUIBqZTRaEMowwgmwJ55ATkKgvit1wrfRN9VPQ5ju3IHxtM/s200/three-weeks-in-paradise_erbe_leyenda.jpg" /></a><br /><br />Este videojuego era lo más parecido a una aventura gráfica que podías jugar en los ochenta, la gracia es que todavía quedaban muchos años para que se inventara el género. Yo me lo acabé, pero con la ayuda de Micromanía. El análisis lo podéis encontrar <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/2011/12/three-weeks-in-paradise-version-amstrad.html">aquí</a>.<br /><br /><br />7: Fernando Martín Basquet Master.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZKXXJSjGp874qVHqy1L7ngnANejgFkeXs8L-eVxIH_pp08BSM7GI0rf7U2-o5PFL3ywpYL5_2kNYblohXWHXy1_OpngZFSgDQcjIU4JPqa0IxxI9MvKzg-S75JncxwGYfQFnP99P47Fo/s1600/fernando-martin-basket-master.jpg"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZKXXJSjGp874qVHqy1L7ngnANejgFkeXs8L-eVxIH_pp08BSM7GI0rf7U2-o5PFL3ywpYL5_2kNYblohXWHXy1_OpngZFSgDQcjIU4JPqa0IxxI9MvKzg-S75JncxwGYfQFnP99P47Fo/s200/fernando-martin-basket-master.jpg" /></a><br /> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Con este videojuego me pasa lo mismo que con “La Abadía del crimen”, que lo jugue más en mi PC 2.8.6 que en el Amstrad CPC, pero la versión para Amstrad CPC es muchísimo mejor. En análisis <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/2012/03/fernando-martin-basket-master-version.html">aquí</a>.<br /><br />6: Robocop. <br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_bRPGQcBbupM96gQNOUwJio9vtDW96lRE9qLvFnw_GCAi9QNi4e14J5Ht0zPoa-uVs2mt47DQmr4TDp0DcwgzrwOQMXEMqPnPzL6jLZviA2OcXfJovCf21THZZ7fzWPZNHFiCCEX3ypE/s1600/Robocop.jpg"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_bRPGQcBbupM96gQNOUwJio9vtDW96lRE9qLvFnw_GCAi9QNi4e14J5Ht0zPoa-uVs2mt47DQmr4TDp0DcwgzrwOQMXEMqPnPzL6jLZviA2OcXfJovCf21THZZ7fzWPZNHFiCCEX3ypE/s200/Robocop.jpg" /></a><br /><br />Impresionante adaptación de la película de culto homónima. Podéis leer el análisis <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/2012/05/normal-0-21-microsoftinternetexplorer4.html">aquí</a>.<br /><br /><br />5: La Abadía del crimen.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinQC9Y7Z-IQw_mogez9ZN4rkLuYD9TRzTbOAvxRlyYfJox-t1zsVLzpLUFfkoLzMokSUkhQgFkV8X-3SJxvCJVfEGzYmeiHrT2uy1zvvS8v8bwIK422jvMM3dvFkGR6iVfQ_kOKKQqpmE/s1600/La-abadia-del-crimen-portada.jpg"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinQC9Y7Z-IQw_mogez9ZN4rkLuYD9TRzTbOAvxRlyYfJox-t1zsVLzpLUFfkoLzMokSUkhQgFkV8X-3SJxvCJVfEGzYmeiHrT2uy1zvvS8v8bwIK422jvMM3dvFkGR6iVfQ_kOKKQqpmE/s200/La-abadia-del-crimen-portada.jpg" /></a><br /><br />Objetivamente, este debería encabezar la lista. Pues a nivel técnico es brillante, pero no lo hace porque solo lo pude disfrutar al máximo cuando conseguí la Micromanía con el mapa y la solución del juego, y para aquel entonces ya tenía mi PC 2.8.6; lo que quiere decir que, aún pensando que la versión de Amstrad CPC es mejor que la de PC CGA, lo jugué más en PC que en Amstrad. Cuando lo juegué en Amstrad, apenas lograba avanzar porque no sabía muy bien que hacer -no, he de confesar que no tenía instrucciones. De este videjuego, como ya he comentado, haré un análisis; pero todavía habrá que esperar un tiempo.<br /><br />4:Target Renegade<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJdTDVEUctS4kBeAdFxZ7vMYPvzdMLpxlWkYifnudx1iIcw5rjFjyrTbsE3_pfDzqmkd7d1gxMOduVjv2fGQNodmyHVkvgfFwzcooL-xXgUziFGK2IgX2ZIjzNh55PJm-qfrq7FH0u72c/s1600/tarecp0f.jpg"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJdTDVEUctS4kBeAdFxZ7vMYPvzdMLpxlWkYifnudx1iIcw5rjFjyrTbsE3_pfDzqmkd7d1gxMOduVjv2fGQNodmyHVkvgfFwzcooL-xXgUziFGK2IgX2ZIjzNh55PJm-qfrq7FH0u72c/s200/tarecp0f.jpg" /></a><br /><br />Impresionante juego de lucha en la calle a dos jugadores. Sigue siendo tan bueno como entonces. Una maravilla. Si queréis saber más, podréis leer mi análisis en breve -está escrito y hace tiempo lo subí al blog, pero no sé que ha pasado que no está-.<br /><br /> 3: Batman, de Jon Ritman.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPBtRW_UqlALn9XDSUenIMk_E7BmJAQVlpsMEe96_7sFLx1rxDbgiycHz5VTvP61-u-n-uwvCZA3B5XzloAM7cH7G0PkRk7utwHF6Lj5dzbkB8R66DTPKWEZeLzpLGB-gP_MWvK_5ezso/s1600/_-Batman-Amstrad-CPC-_.jpg"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPBtRW_UqlALn9XDSUenIMk_E7BmJAQVlpsMEe96_7sFLx1rxDbgiycHz5VTvP61-u-n-uwvCZA3B5XzloAM7cH7G0PkRk7utwHF6Lj5dzbkB8R66DTPKWEZeLzpLGB-gP_MWvK_5ezso/s200/_-Batman-Amstrad-CPC-_.jpg" /></a><br /><br />Quizá </span></span><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Head Over Heels sea mejor juego -más pantallas y más personajes-, pero el carisma del “Batmita de muelle”- como nos gustaba llamarlo, no tiene igual. Además, este es otro de los escasos videojuegos que me acabé sin trucos siendo un niño; lo he intentado de mayor, y todavía no he sido capaz de acabármelo. De este podéis encontrar un análisis del impresionante remake que se hizo pinchando <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/2012/02/batman-pc-remake.html">aquí</a>. <br /><br />2: Ikari Warriors.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrik6kE0y5iBCsbk6E_V7e-75nLp6-UKRNlCSkoWbLbKEEmgZhpDT5TtAldLTjGFsR5Fd2IOmbFnwnn8TevK568Kc3a5MmgDeEnLPXMxgjEx5WE1RtD2v-JIdDEq2Sr4uo7zpsNI_Xl-U/s1600/ikari-warriors-front.jpg"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrik6kE0y5iBCsbk6E_V7e-75nLp6-UKRNlCSkoWbLbKEEmgZhpDT5TtAldLTjGFsR5Fd2IOmbFnwnn8TevK568Kc3a5MmgDeEnLPXMxgjEx5WE1RtD2v-JIdDEq2Sr4uo7zpsNI_Xl-U/s200/ikari-warriors-front.jpg" /></a><br /><br />Un juego bélico a dos jugadores técnicamente soberbio. Me gusta tanto la versión Amstrad CPC, que cuando pude jugar en MAME al de recreativa me sentí decepcionado porque no me gustaron los controles ni la dificultad del juego. Además, este videojuego es uno de los pocos de 8 bits que me he acabado sin usar ningún Poke ni Cargador. El análisis lo podéis leer <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/2011/11/ikari-warriors-version-amstrad-cpc-464.html">aquí</a>.<br /><br /> 1: Macht Day II. <br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEIpiGmTmv90dpWcxXq0khvq-fZptKpbJSX8f9JUFI9PA8FIqOOxktv5NNCLR_cOXwuurIauCoz1h0FWt8HP9kn5XOsWGYquJYXDjyJtbS6pipNGWS41-EzvnYuVL5STi70O3kHfO2WNE/s1600/MatchDay_2_Cover.jpg"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEIpiGmTmv90dpWcxXq0khvq-fZptKpbJSX8f9JUFI9PA8FIqOOxktv5NNCLR_cOXwuurIauCoz1h0FWt8HP9kn5XOsWGYquJYXDjyJtbS6pipNGWS41-EzvnYuVL5STi70O3kHfO2WNE/s200/MatchDay_2_Cover.jpg" /></a><br /><br />Está el número uno porque este es el juego al que más horas de le eché con mi hermano y del que guardo un recuerdo imborrable de esas ligas a muerte jugando los dos en el mismo equipo. Además, sin Macht Day II dudo que los juegos de fútbol fuesen con son; probablemente, seguiría predominando la vista cenital y serían menos “realistas”. Si alguien quiere saber más de esta obra maestra de John Ritma, puede leer el análisis <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/2012/01/match-day-ii-version-amstrad-cpc.html">aquí</a>.<br /><br /> Lo sé, lo sé... me dejo obras maestras como <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/2011/12/saboteur-version-amstrad-cpc.html">Saboteur</a>, <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/2011/12/camelot-warriors-de-dinamic.html">Camelot Warriors</a>, <a href="http://elsonadorsinparpados.blogspot.com.es/2012/04/la-armadura-sagrada-de-antiriad-version.html">Antiriad</a>... pero qué queríais, tenía que elegir diez; y las listas siempre son injustas. <br /><br /> A ver si alguno de vosotros se anima y me comenta su lista de diez mejores juegos.<br /><br /></span></span></div>
Roberto J. Rodríguezhttp://www.blogger.com/profile/14184032153756334489noreply@blogger.com0